Romancing SaGa 2: Prévia e Entrevista | Conteúdo compatível com o Google
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake digno desse nome? Uma entrevista TouchArcade e impressões do Steam Deck
Muitos descobriram a série SaGa através de seus lançamentos clássicos para console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década, um jogo que inicialmente achei desafiador devido aos meus preconceitos de JRPG. Agora, um fã devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation.
Esta análise combina minha experiência prática com uma demonstração inicial do Steam Deck e uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer clássicos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originadas do lendário catálogo da Squaresoft. Refazer esses títulos, quase 30 anos após seu lançamento original, é uma honra incrível. Os remakes ofereceram oportunidades significativas de melhoria. Romancing SaGa 2, com seus sistemas exclusivos, permanece distinto até hoje, tornando-o uma escolha atraente para uma atualização moderna.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente difícil. O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com melhor acessibilidade?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e apreciada por sua base de fãs dedicada. No entanto, esta dificuldade também representa uma barreira significativa à entrada de recém-chegados. Muitos conhecem o SaGa, mas não o jogaram devido à aparente dificuldade. Para resolver isso, introduzimos um sistema de dificuldade: modo Normal para jogadores de RPG padrão e modo Casual para aqueles que priorizam história e narrativa. É como adicionar mel ao curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo Casual é o mel, tornando-o mais acessível.
TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida?
ST: O desafio de SaGa não é apenas uma questão de dificuldade, mas também de informações obscuras. No original, as fraquezas do inimigo e certas estatísticas não eram mostradas explicitamente, criando desafios injustos. No remake, disponibilizamos essas informações prontamente, criando uma experiência mais justa e agradável. Abordamos áreas específicas que eram muito difíceis no original para melhorar a experiência moderna.
TA: O desempenho do Steam Deck é impressionante. O jogo foi otimizado especificamente para isso?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou aqui?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores, como a preferência por trilhas sonoras fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Oferecemos a opção de alternar entre faixas originais e reorganizadas em Trials of Mana, um recurso que incluímos aqui. Também aprendemos sobre estilos gráficos, adaptando a abordagem visual para o tom mais sério do SaGa através de efeitos de iluminação em vez de sombras de textura, como usado em Trials of Mana.
TA: Algum plano para lançamentos em dispositivos móveis ou Xbox?
ST: Sem planos no momento.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas.
(Nota: o entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".)
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demonstração de pré-lançamento me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer de revelação parecia fantástico, mas a compatibilidade do Steam Deck era desconhecida. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven não só tem uma ótima aparência e som no Steam Deck OLED, mas também oferece uma experiência superior em comparação com outras plataformas.
O visual e o áudio do jogo são excelentes. O remake introduz suavemente a mecânica de jogo e melhorias na qualidade de vida aprimoram o combate e a apresentação de informações. Os recém-chegados acharão esta uma excelente introdução à série SaGa, enquanto os veteranos apreciarão os visuais e recursos atualizados. Mesmo na dificuldade "original", o desafio permanece.
A porta para PC oferece amplas opções de personalização gráfica, permitindo 90fps quase bloqueados a 720p no meu Steam Deck OLED, mesmo com configurações altas. As opções de áudio incluem trilhas sonoras selecionáveis (original ou remake) e dublagem em inglês/japonês.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Espero que este remake incentive os jogadores a explorar outros títulos SaGa. (E a Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.
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