Романтика SaGa 2: превью и интервью | Google-дружественный контент

Jan 06,25

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – ремейк, достойный этого названия? Интервью TouchArcade и впечатления от Steam Deck

Многие открыли для себя серию SaGa благодаря ее классическим консольным релизам. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стала моим дебютом почти десять лет назад, игра, которая поначалу показалась мне сложной из-за моих предубеждений о JRPG. Теперь, как преданный поклонник SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже), я был в восторге от недавнего анонса Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного римейка для Switch, ПК и PlayStation.

Этот обзор сочетает в себе мой практический опыт с ранней демо-версией Steam Deck и интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также стоящим за ремейком Trials of Mana). Мы обсудили Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, предпочтения в отношении кофе и многое другое. Интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимую классику, такую ​​как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix и взяты из легендарного каталога Squaresoft. Переделать эти игры спустя почти 30 лет после их первоначального выпуска — невероятная честь. Ремейки предлагали значительные возможности для улучшения. Romancing SaGa 2 с ее уникальными системами остается отличительной чертой даже сегодня, что делает ее привлекательным выбором для современного обновления.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с улучшенной доступностью?

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна и оценена преданными фанатами. Однако эта трудность также представляет собой значительный барьер для входа новичков. Многие знают о SaGa, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности. Чтобы решить эту проблему, мы ввели систему сложности: нормальный режим для обычных игроков в ролевые игры и обычный режим для тех, кто отдает предпочтение сюжету и повествованию. Это похоже на добавление меда к острому карри: сложность оригинальной игры — это пряность, а в обычном режиме — мед, что делает его более доступным.

TA: Как вам удалось сбалансировать оригинальный опыт для ветеранов с улучшениями качества жизни?

ST: Задача SaGa заключается не только в сложности, но и в скрытой информации. В оригинале слабости врагов и некоторые характеристики не были явно показаны, что создавало несправедливые испытания. В ремейке мы сделали эту информацию легкодоступной, сделав игру более честной и приятной. Мы рассмотрели конкретные области, которые в оригинале были слишком сложны, чтобы улучшить современный интерфейс.

ТА: Производительность Steam Deck впечатляет. Была ли игра оптимизирована специально для этого?

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.

ТА: Как долго шла разработка Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Не могу назвать конкретику, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.

ТА: Чему вы научились из римейка Испытания маны, который вы применили здесь?

ST: Trials of Mana научили нас предпочтениям игроков, например предпочтению саундтреков, которые соответствуют оригиналу, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы предложили возможность переключаться между оригинальными и переработанными треками в Trials of Mana — функцию, которую мы включили сюда. Мы также узнали о графических стилях, адаптировав визуальный подход к более серьезному тону SaGa с помощью эффектов освещения, а не текстурных теней, как это используется в Trials of Mana.

TA: Есть ли планы по выпуску мобильных версий или Xbox?

ST: На данный момент планов нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки.

(Примечание: интервьюер поблагодарил Тацуке за видео «Romancing SaGa 2 Primer».)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение ключа Steam для предварительной демоверсии наполнило меня волнением и тревогой. Дебютный трейлер выглядел фантастически, но совместимость с Steam Deck была неизвестна. К счастью, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven не только отлично выглядит и звучит на OLED-дисплее Steam Deck, но и обеспечивает превосходные впечатления по сравнению с другими платформами.

Визуализация и звук в игре превосходны. В ремейке мягко представлена ​​игровая механика, а улучшения качества жизни улучшают боевую систему и представление информации. Новички найдут это отличным знакомством с серией SaGa, а ветераны оценят обновленные визуальные эффекты и функции. Даже при «исходном» уровне сложности сложность остается.

Порт для ПК предлагает широкие возможности графической настройки, позволяющие практически зафиксировать частоту 90 кадров в секунду при разрешении 720p на моем OLED-дисплее Steam Deck даже при высоких настройках. Параметры аудио включают в себя саундтреки на выбор (оригинальные или римейки) и английскую/японскую озвучку.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Я надеюсь, что этот ремейк побудит игроков изучить другие игры SaGa. (И Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 дальше!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.