Sony revela la actualización del primer día de Ghost of Yotei con correcciones clave
Ghost of Yotei, la exclusiva de PlayStation 5, ha recibido un parche del día uno que introduce varias características importantes en el juego.
Sony ha compartido oficialmente las notas del parche con IGN, confirmando que los jugadores con discos físicos deben instalar esta actualización. La empresa aconseja a todos asegurarse de estar ejecutando la Versión 1.006 a partir de ahora.
Dada su importancia, es útil comprender qué aporta este parche a Ghost of Yotei. La actualización proporciona varias mejoras de rendimiento, soluciona inconsistencias en el trazado de rayos y resuelve problemas de cierres inesperados. En el apartado de jugabilidad, corrige una larga lista de errores, perfecciona el sistema de cámara e introduce múltiples ajustes de equilibrio.
Además, el parche incluye amplios refinamientos de animación, notables mejoras en el entorno y correcciones en la interfaz de usuario. También añade nuevos elementos al modo foto, como sellos y nuevos efectos de partículas que presentan aves autóctonas de Hokkaido.
En definitiva, el parche del día uno para Ghost of Yotei es una descarga crucial. El juego mismo se lanza oficialmente el 2 de octubre.
Ghost of Yotei es la muy anticipada sucesora del exitoso juego de acción y aventuras de PlayStation de Sucker Punch, Ghost of Tsushima. La reseña de IGN le otorgó un 8/10, afirmando: "Aunque su historia pueda seguir un camino familiar, Ghost of Yotei guía a los jugadores a través de paisajes impresionantes y ofrece un combate fluido y profundamente satisfactorio. Puede que no reinvente el género de mundo abierto, pero capta a la perfección la esencia de la fantasía samurái."
Notas del parche del día uno de Ghost of Yotei para la Versión 1.006:
Rendimiento y Estabilidad
Múltiples mejoras en el rendimiento del renderizado ambiental.Corregidos problemas que afectaban la consistencia de iluminación y el rendimiento en el Modo de Trazado de Rayos.Cambios para mejorar el rendimiento y la estabilidad en el modo foto.Varias mejoras en el rendimiento en misiones con un alto número de personajes.Resueltos cierres inesperados poco comunes al jugar o estar inactivo durante largos períodos de tiempo.Corregidos cierres inesperados raros relacionados con cargar partidas guardadas específicas.
Jugabilidad
Correcciones de audio para que los efectos de sonido de impacto coincidan correctamente con los tipos de superficie.Corrige varios errores en mini juegos como el corte de bambú y Zeni Hajiki.Corregida una ocasional demora larga al iniciar el arrastre de grappling con el compañero.Corregidas calabazas que aparecían transparentes durante la misión de entrenamiento con kunai.Corregidas transiciones de cámara en interrogatorios para evitar saltos bruscos entre ángulos.Mejoras generales de cámara para la navegación mundial y al usar herramientas en combate.Mejoras en el comportamiento de la cámara durante el combate, especialmente en modos de cámara opcionales.Corrige varios errores y exploits durante los duelos.Varios ajustes de equilibrio en armas y amuletos, especialmente relacionados con el contenido de la etapa final.Varios ajustes de equilibrio y correcciones de errores relacionados con la dificultad Letal.Corregidos errores relacionados con recoger y lanzar armas caídas.Ajustes de equilibrio y correcciones de errores en muertes sigilosas con armas distintas a la katana.Corregidos errores con diálogos de misión que se cortaban debido a acciones del jugador o PNJ.Corregidos varios errores en misiones que los jugadores podían percibir como un bloqueo del progreso.Varias mejoras en áreas de misión para ayudar con el flujo de la misión y una navegación más fácil.Limitar pistas de puzles en algunos niveles de dificultad.Evitar que el caballo interrumpa ciertos objetivos de misión o cinemáticas.Eliminada la capacidad de decapitar objetivos de captura de recompensas.Corrige un error que hacía que el Enfrentamiento seleccionara enemigos lejanos.Varios ajustes y cambios de equilibrio en las habilidades del lobo, como al luchar contra líderes enemigos.Evitar que aparezcan enemigos sistémicos cuando el jugador sigue zorros.Añadida la capacidad para que el jugador abra el modo foto (mediante R1) durante ciertas etapas al acampar.Varios cambios de equilibrio en la economía y el botín de metales comunes.Mejoradas las respuestas de los enemigos a las acciones del jugador en escenarios de combate.Reducida la aparición de tutoriales al acampar.Mejorado el comportamiento de los hombres de Saito cazando a Atsu en el mundo abierto.
Animación
Mejoradas las transiciones de entrada y salida de algunas cinemáticas para presentar una experiencia mejor y más emotiva.Corregidos múltiples casos de armaduras que bloqueaban tomas de cámara durante las cinemáticas.Correcciones para evitar que la geometría se desvanezca o aparezca en momentos incorrectos en las cinemáticas.Correcciones para artefactos de animación en cinemáticas.Corrige múltiples casos de armas que aparecían incorrectamente durante las cinemáticas.Corrige personajes que aparecían incorrectamente en algunas cinemáticas.Mejoras en las expresiones y emociones de los personajes durante algunas cinemáticas.Actualizadas varias animaciones y líneas de voz de los PNJ para que los personajes se comporten de forma más natural.Actualizadas las animaciones de entrada y salida de los ataques de katana para que se sientan más naturales.Actualización de la adaptación de los pies en las animaciones para que los pies de los personajes se adapten mejor al suelo.Añadidas nuevas animaciones de entrada y salida para mejorar la fluidez de las transiciones en la adaptación de los pies y la postura.Mejoradas las animaciones para el juego de lanzar carbón usado en el entrenamiento de armas.Corregido un error que permitía a los perros y otros animales reproducir animaciones de caza incorrectas.Corregidas varias animaciones de PNJ que se reproducían incorrectamente durante las misiones.Mejorada la animación para que el enemigo Bruto agarre a Atsu y la arroje al suelo.Mejorando varias animaciones de desenfunde y guardado de armas para reducir el clipping.
Entorno
Mejorados los activos ambientales, diseño, decoración e interacción mundial de los onsen para proporcionar experiencias más únicas para cada onsen.Mejorando la apariencia y el rendimiento de algunos tipos de flores.Mejorado el aspecto de la erosión y los detalles en las cadenas montañosas vistas en todo el mundo.Mejoradas varias texturas en cuevas para aumentar el nivel de detalle y eliminar costuras y algunos artefactos.Actualizados los niveles de detalle más bajos en varios activos de árboles alrededor del mundo para evitar saltos visuales cuando el jugador navega por los lugares.Actualizada la mezcla de nieve profunda para ocultar mejor a los personajes y también mejorar el aspecto de la nieve en otros activos.Mejoras y optimización en muchos activos a lo largo del juego para mejorar el rendimiento.Mejoradas las texturas y activos dentro de varias cuevas y guaridas a lo largo del juego para un pulido de calidad general.Ajustados activos en todo el juego para corregir problemas con objetos flotando sobre el suelo.
Interfaz de Usuario/Experiencia de Usuario (UI/UX)
Corregidos destellos y brillos excesivos en el modo foto al cambiar rápidamente la hora del día.Mejoras generales en la interfaz de usuario y navegación del menú del modo foto.Corregidos errores en mini juegos relacionados con esquemas de control alternativos.Corregidos varios errores en el catalejo.Corregidos elementos de la UI en conflicto en varios menús y el mapa.Corregido desbordamiento de texto en el modo Texto Grande en varios idiomas.Corregido solapamiento de texto con la lista de Objetos Clave y las tarjetas de objetivo con múltiples recompensas.Ajustada la posición de ciertos elementos de la UI, como el icono de Nivel de Amuleto.Corregidos o mejorados los iconos de varios cosméticos y habilidades.Actualizados los videos de habilidades y permitidos destellos coloreados para una instrucción más clara.Corregidos elementos de la UI para evitar solapamientos en varios casos como duelos.Corregido un error con objetos en el mapa del viajero que aparecían incorrectamente.Actualizados los sombreadores, animación y tamaño de los marcadores de la UI para mejorar la legibilidad.Corregido un error donde el entrenador de equipo aparecía inapropiadamente.Modificado el efecto bloom en el catalejo para mejorar la visibilidad en escenas brillantes.Reducido el número de ventanas emergentes al inicio del juego para una experiencia más fluida para jugadores con contenido de bonificación.Mejorados varios elementos de la UI en los comerciantes.Corregidos errores relacionados con la carga y aparición brusca en los menús.Actualizado el arte de los trofeos y actividades.Mejorada la apariencia de algunos elementos en el mapa.Corregida la nomenclatura de algunos objetos del inventario.Añadidas opciones al modo foto.
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