Sony раскрывает детали первого обновления для Ghost of Yotei с ключевыми исправлениями
Эксклюзив для PlayStation 5, Ghost of Yotei, получил патч первого дня, который добавляет в игру несколько важных функций.
Sony официально поделилась списком изменений с IGN, подтвердив, что игроки с физическими дисками должны установить это обновление. Компания советует всем убедиться, что они используют Версию 1.006 отныне.
Учитывая его важность, полезно понять, что этот патч привносит в Ghost of Yotei. Обновление включает в себя различные улучшения производительности, устраняет некорректную работу трассировки лучей и решает проблемы с вылетами. Что касается геймплея, оно исправляет длинный список ошибок, улучшает систему камеры и вносит множество балансных изменений.
Кроме того, патч включает в себя масштабные улучшения анимации, заметные улучшения окружения и исправления пользовательского интерфейса. Также добавлены новые элементы в режим фото, такие как стикеры и новые частичные эффекты с птицами, обитающими на Хоккайдо.
В конечном счете, патч первого дня для Ghost of Yotei является обязательным к загрузке. Сама игра официально выйдет 2 октября.
Ghost of Yotei — это долгожданное продолжение хита от Sucker Punch, экшн-приключения для PlayStation, Ghost of Tsushima. Рецензия IGN оценила игру в 8/10, заявив: «Хотя ее история может идти по проторенному пути, Ghost of Yotei проводит игроков через потрясающие ландшафты и предлагает глубоко удовлетворяющий, плавный бой. Возможно, она не изобретает жанр открытого мира заново, но она идеально передает суть самурайской фантазии».
Примечания к патчу первого дня для Ghost of Yotei, Версия 1.006:
Производительность и стабильность
Множественные улучшения производительности рендеринга окружающей среды.Исправлены проблемы, влияющие на согласованность освещения и производительность в режиме трассировки лучей.Изменения для улучшения производительности и стабильности в режиме фото.Различные улучшения производительности в миссиях с большим количеством персонажей.Устранены редкие вылеты при длительной игре или бездействии.Исправлены редкие вылеты, связанные с загрузкой определенных сохранений.
Геймплей
Исправления звука, позволяющие звуковым эффектам ударов правильно соответствовать типам поверхностей.Исправлены несколько ошибок в мини-играх, таких как рубка бамбука и Dзени хадзики.Исправлена occasional длительная задержка при начале рывка к союзнику.Исправлено проявление прозрачности тыкв во время тренировочной миссии с кунай.Исправлены переходы камеры при допросе, чтобы избежать резкой смены углов.Общие улучшения камеры для навигации по миру и при использовании инструментов в бою.Улучшено поведение камеры во время боя, особенно в дополнительных режимах камеры.Исправлены различные ошибки и эксплуатация во время дуэлей.Различные балансные adjustments оружия и чармов, особенно связанные с контентов конце игры.Различные балансные adjustments и исправления ошибок, связанные со сложностью «Смертельной».Исправлены ошибки, связанные с подбором и броском брошенного оружия.Балансные adjustments и исправления ошибок скрытных убийств оружием, отличным от катаны.Исправлены ошибки с преждевременным обрывом диалогов миссий из-за действий игрока или NPC.Исправлены несколько ошибок в миссиях, которые игроки могли воспринимать как блокирующие прогресс.Различные улучшения зон миссий для улучшения потока миссий и облегчения навигации.Ограничение подсказок для головоломок на некоторых уровнях сложности.Предотвращение прерывания лошадью целей определенных миссий или кат-сцен.Удалена возможность обезглавливать целей для поимки.Исправлена ошибка, из-за которой в режиме противостояния выбирались враги издалека.Различные корректировки и балансные изменения способностей волка, например, при сражении с лидерами врагов.Предотвращение появления системных врагов, когда игрок следует за лисами.Добавлена возможность игроку открывать режим фото (через R1) на определенных этапах при привале.Различные изменения баланса экономики и добычи обычных металлов.Улучшены реакции врагов на действия игрока в боевых сценариях.Уменьшено количество обучающих подсказок при привале.Улучшено поведение людей Sайто, охотящихся на Aцу в открытом мире.
Анимация
Улучшены переходы входа и выхода для некоторых кинематографических сцен для более качественного и эмоционального восприятия.Исправлены множественные случаи, когда доспехи перекрывали кадр во время кат-сцен.Исправления для предотвращения исчезновения или проявления геометрии в неподходящее время в кат-сценах.Исправлены артефакты анимации в кат-сценах.Исправлены множественные случаи некорректного отображения оружия во время кат-сцен.Исправлено неправильное появление персонажей в некоторых кат-сценах.Улучшения выражений лиц и эмоций персонажей во время некоторых кат-сцен.Обновлены различные анимации и реплики NPC, чтобы персонажи вели себя более естественно.Обновлены анимации начала и окончания атак катаной, чтобы они ощущались более естественно.Обновление соответствия стоп по анимациям для лучшего прилегания стоп персонажей к земле.Добавлены новые анимации входа и выхода для повышения плавности переходов в соответствии стоп и осанки.Улучшены анимации для игры с бросанием угля, используемой в тренировках с оружием.Исправлена ошибка, позволяющая собакам и другим животным проигрывать неправильные анимации охоты.Исправлены различные анимации NPC, которые могли некорректно проигрываться во время миссий.Улучшена анимация, когда враг Брут хватает Aцу и бросает ее на землю.Улучшение различных анимаций доставания и убирания оружия для уменьшения клиппинга.
Окружение
Улучшены ассеты окружения онсэнов, их расположение, оформление и взаимодействие с миром, чтобы предоставить более уникальный опыт для каждого онсэна.Улучшение внешнего вида и производительности некоторых видов цветов.Улучшен вид эрозии и деталей в горных хребтах, видимых по всему миру.Улучшены различные текстуры в пещерах для повышения уровня детализации и устранения швов и некоторых артефактов.Обновлены низкие уровни детализации у различных ассетов деревьев по всему миру, чтобы предотвратить визуальное проявление при навигации игрока по локациям.Обновлено смешивание глубокого снега для лучшего скрытия персонажей, а также улучшения внешнего вида снега на других объектах.Улучшения и оптимизация многих ассетов по всей игре для повышения производительности.Улучшены текстуры и ассеты внутри различных пещер и логовищ по всей игре для общей полировки качества.Настроены ассеты по всей игре для исправления проблем с парящими над землей объектами.
Пользовательский интерфейс/Взаимодействие (UI/UX)
Исправлены вспышки и яркое свечение в режиме фото при быстрой смене времени суток.Общие улучшения UI меню режима фото и навигации.Исправлены ошибки в мини-играх, связанные с альтернативными схемами контроллера.Исправлены различные ошибки в подзорной трубе.Исправлены конфликтующие элементы UI в различных меню и на карте.Исправлено переполнение текста в режиме «Крупный текст» на различных языках.Исправлено наложение текста со списком ключевых предметов и карточками заданий с несколькими наградами.Скорректировано положение определенных элементов UI, например, иконки уровня чара.Исправлены или улучшены иконки для нескольких косметических предметов и навыков.Обновлены видеоролики навыков и добавлены цветные блики для более четких инструкций.Исправлены элементы UI, чтобы избежать наложения в различных случаях, например, во время дуэлей.Исправлена ошибка с некорректным отображением предметов на карте путешественника.Обновлены шейдеры, анимация и размер маркеров UI для улучшения читаемости.Исправлена ошибка, при которой тренер снаряжения вел себя некорректно.Изменено свечение в подзорной трубе для улучшения видимости в ярких сценах.Уменьшено количество всплывающих окон в начале игры для более плавного опыта игроков с бонусным контентом.Улучшены различные элементы UI у торговцев.Исправлены ошибки, связанные с загрузкой и проявлением в меню.Обновлены изображения трофеев и активностей.Улучшен внешний вид некоторых элементов на карте.Исправлены названия некоторых предметов в инвентаре.Добавлены опции в режим фото.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.