Sony 公布《Ghost of Yotei》首日更新,新增關鍵修復內容
Ghost of Yotei 這款 PlayStation 5 獨占遊戲已發布首日更新檔,為遊戲帶來了數項重要功能。
Sony 已向 IGN 官方分享了此更新檔的說明,確認擁有實體光碟的玩家必須安裝此更新。該公司建議所有玩家從現在開始確保他們的遊戲版本為 1.006。
鑑於其重要性,了解此更新檔為 Ghost of Yotei 帶來了什麼內容是很有幫助的。此更新提供了多項效能改進,解決了光線追蹤不一致的問題,並修正了遊戲崩潰問題。在遊戲玩法方面,它修復了一長串的錯誤,優化了攝影機系統,並引入了多項平衡調整。
此外,此更新檔還包含了大量的動畫改進、顯著的環境升級和使用者介面修正。它還為照片模式增添了新元素,例如印章和以北海道原生鳥類為特色的新粒子效果。
最終,Ghost of Yotei 的首日更新檔是一個至關重要的下載內容。遊戲本身將於 10 月 2 日正式發售。
Ghost of Yotei 是 Sucker Punch 熱門 PlayStation 動作冒險遊戲《對馬戰鬼》備受期待的正統續作。IGN 的評測給予其 8/10 的分數,並表示:「儘管其故事可能遵循熟悉的套路,但 Ghost of Yotei 帶領玩家穿越令人驚嘆的景觀,並提供極度令人滿意、流暢的戰鬥。它也許沒有重新定義開放世界類型,但它完美地捕捉了武士幻想的精髓。」
Ghost of Yotei 版本 1.006 首日更新檔說明:
效能與穩定性
多項環境渲染效能的改進。修正影響光線追蹤模式照明一致性和效能的問題。改進照片模式下的效能和穩定性。對角色眾多的任務中的效能進行多項改進。解決長時間遊玩或閒置時罕見的崩潰問題。修正與載入特定存檔相關的罕見崩潰問題。
遊戲玩法
音效修正,使衝擊音效能正確匹配表面類型。修正竹砍和 Zeni Hajiki 等迷你遊戲中的若干錯誤。修正開始夥伴抓取時偶發的長時間延遲。修正手裏劍訓練任務中南瓜呈現透明的問題。修正審問時攝影機的轉場,避免角度切換時的突兀感。為世界導航和戰鬥中使用工具時進行一般攝影機改進。改進戰鬥中的攝影機行為,特別是在可選的攝影機模式下。修正決鬥中的各種錯誤和漏洞利用。對武器和飾品進行多項平衡調整,特別是與遊戲後期內容相關的部分。對致命難度進行多項平衡調整和錯誤修正。修正與撿起和投擲掉落武器相關的錯誤。對使用非武士刀武器進行的潛行擊殺進行平衡調整和錯誤修正。修正因玩家或 NPC 行為導致任務對話被縮短的錯誤。修正任務中玩家可能認為是卡關的若干錯誤。多項任務區域改進,以幫助任務流程和更輕鬆的導航。在某些難度等級中限制解謎線索的數量。防止馬匹干擾特定任務目標或過場動畫。移除對懸賞目標進行斬首的能力。修正一個導致對峙時選擇遠處敵人的錯誤。對狼的能力進行多項調整和平衡變更,例如在與敵方頭目戰鬥時。防止在玩家跟隨狐狸時出現系統性敵人。新增玩家在露營的某些階段開啟照片模式(透過 R1)的能力。對常見金屬進行多項經濟和戰利品平衡變更。改進敵人在戰鬥情境中對玩家行動的反應。減少露營時教學提示的出現頻率。改進齋藤的手下在開放世界中追捕 Atsu 的行為。
動畫
改進部分過場動畫的切入和切出轉場,以呈現更好且更富有情感的體驗。修正過場動畫中多個盔甲遮擋鏡頭的問題。修正過場動畫中幾何圖形在不正確的時間淡出或突然出現的問題。修正過場動畫動畫的瑕疵。修正過場動畫中武器顯示不正確的多個情況。修正部分過場動畫中角色不當出現的問題。改進部分過場動畫中角色的表情和情緒。更新多個 NPC 的動畫和語音台詞,使角色行為更自然。更新武士刀攻擊的切入和切出動畫,使其感覺更自然。更新動畫中的腳步匹配,使角色的腳部與地面更契合。新增新的切入和切出動畫,以改善腳步匹配和姿勢轉換的流暢度。改進武器訓練中使用的投擲煤炭遊戲的動畫。修正一個讓狗和其他動物播放錯誤狩獵動畫的錯誤。修正任務中會不正確播放的多個 NPC 動畫。改進蠻兵敵人抓住 Atsu 並將她摔倒在地的動畫。改進多種武器的拔出和收回動畫以減少穿幫。
環境
改進溫泉的環境資產、布局、場景布置和世界互動,為每個溫泉提供更獨特的體驗。改進某些花卉類型的外觀和效能。改進世界各地山脈的侵蝕外觀和細節。改進洞穴中的多種紋理,提升細節層次並消除接縫和一些瑕疵。更新世界各地多種樹木資產的較低細節層次,以防止玩家在位置周圍移動時出現視覺上的突然出現。更新深雪混合效果,以更好地隱藏角色並改善雪在其他資產上的外觀。對整個遊戲中的許多資產進行改進和優化,以提升效能。改進遊戲中各洞穴和巢穴內的紋理和資產,以進行整體品質修飾。調整整個遊戲中的資產,以修正物體漂浮在地面上的問題。
使用者介面/體驗
修正快速變更時間時照片模式的閃光和高亮輝光。對照片模式選單 UI 和導航進行一般改進。修正與替代控制器配置相關的迷你遊戲中的錯誤。修正望遠鏡中的各種錯誤。修正各種選單和地圖中衝突的 UI 元素。修正各種語言在大文字模式下文字溢位的問題。修正關鍵物品清單和具有多個獎勵的目標卡片的文字重疊問題。調整某些 UI 元素的位置,例如飾品等級圖示。修正或改進多種造型和技能的圖示。更新技能影片並允許彩色閃光以提供更清晰的指示。修正 UI 元素以避免在像決鬥等各種情況下重疊。修正旅行者地圖上物品顯示不正確的錯誤。更新 UI 標記的著色器、動畫和大小以改善易讀性。修正一個關於裝備配置訓練師不當顯示的錯誤。修改望遠鏡中的泛光效果,以在明亮場景中改善可見度。減少遊戲開始時的彈出視窗數量,為擁有額外內容的玩家提供更順暢的體驗。改進商人處的各種 UI 元素。修正與選單載入和突然出現相關的錯誤。更新獎盃和活動美術圖。改進地圖上某些元素的外觀。修正某些庫存物品的名稱。為照片模式新增選項。



