El parche de Space Marine 2 revierte los nerfs tras la reacción negativa de los fans
Warhammer 40,000: Space Marine 2: Las nerfeos del parche 4.0 se revierten tras la outcry de los jugadores; Servidores Públicos de Prueba Planificados para 2025

Saber Interactive está atendiendo la significativa reacción de los jugadores ante las nerfeos introducidas en el parche 4.0 de Space Marine 2, con el próximo lanzamiento del hotfix 4.1 el 24 de octubre. El desarrollador ha anunciado planes para lanzar servidores públicos de prueba a principios de 2025 para recopilar comentarios y evitar controversias similares en el futuro.
Los cambios de equilibrio "más urgentes" del parche 4.0 se revertirán. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró: "Hemos estado monitoreando sus comentarios... y hemos decidido abordar sus preocupaciones más apremiantes". Esta decisión sigue a las reseñas negativas en Steam y la frustración generalizada entre los jugadores.

La intención original del parche 4.0 era aumentar el número de enemigos, en lugar de su salud, para incrementar la dificultad. Sin embargo, esto impactó los ajustes de dificultad más bajos. El hotfix 4.1 revertirá estos cambios, reduciendo significativamente las tasas de aparición de enemigos Extremis en dificultades más fáciles y moderadamente en Ruthless. Para compensar, la armadura del jugador en la dificultad Ruthful recibirá un aumento del 10%, y los bots infligirán un 30% más de daño a los jefes.
También se incluye un buff sustancial para las armas Bolt en el hotfix. Saber Interactive reconoció su bajo rendimiento en todos los niveles de dificultad. Se implementarán los siguientes aumentos de daño:
- Rifle Bolt Automático: +20%
- Rifle Bolt: +10%
- Rifle Bolt Pesado: +15%
- Rifle Bolt Stalker: +10%
- Carabina Bolt Marksman: +10%
- Carabina Bolt Instigator: +10%
- Rifle de Francotirador Bolt: +12.5%
- Carabina Bolt: +15%
- Carabina Bolt Occulus: +15%
- Ametralladora Pesada Bolt: +5% (x2)

Grigorenko concluyó afirmando que los comentarios de los jugadores seguirán siendo monitoreados después del lanzamiento del parche 4.1 para asegurar que la dificultad "Lethal" siga siendo adecuadamente desafiante. La introducción de servidores públicos de prueba significa un compromiso con ajustes futuros de equilibrio basados en las aportaciones de la comunidad.
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