Patch de Space Marine 2 desfaz nerf após reações dos fãs

Jun 05,26

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Nerfs do Patch 4.0 Revertidos Após Reação dos Jogadores; Servidores de Teste Públicos Previstos para 2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

A Saber Interactive está respondendo à forte reação dos jogadores sobre os nerfs introduzidos no Patch 4.0 de Space Marine 2, com o lançamento previsto do hotfix 4.1 em 24 de outubro. O desenvolvedor anunciou planos para lançar servidores de teste públicos no início de 2025, a fim de coletar feedback e evitar controvérsias semelhantes no futuro.

As alterações de equilíbrio "mais urgentes" do Patch 4.0 serão revertidas. O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou: "Temos monitorado seu feedback... e decidimos abordar suas preocupações mais prementes." Essa decisão segue uma onda de avaliações negativas na Steam e a frustração generalizada entre os jogadores.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

A intenção original do Patch 4.0 era aumentar o número de inimigos, e não sua vida, para elevar a dificuldade. No entanto, isso impactou as configurações de dificuldade mais baixas. O hotfix 4.1 reverterá essas alterações, reduzindo significativamente as taxas de surgimento dos inimigos Extremis nas dificuldades mais fáceis e moderadamente na dificuldade Ruthless. Para compensar, a armadura do jogador na dificuldade Ruthless receberá um aumento de 10%, e os bots infligirão 30% mais dano aos chefes.

Um buff substancial para as armas Bolt também está incluído no hotfix. A Saber Interactive reconheceu seu desempenho abaixo do esperado em todos os níveis de dificuldade. Os seguintes aumentos de dano serão implementados:

  • Auto Bolt Rifle: +20%
  • Bolt Rifle: +10%
  • Heavy Bolt Rifle: +15%
  • Stalker Bolt Rifle: +10%
  • Marksman Bolt Carbine: +10%
  • Instigator Bolt Carbine: +10%
  • Bolt Sniper Rifle: +12,5%
  • Bolt Carbine: +15%
  • Occulus Bolt Carbine: +15%
  • Heavy Bolter: +5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Grigorenko concluiu afirmando que o feedback dos jogadores continuará sendo monitorado após o lançamento do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade "Lethal" permaneça adequadamente desafiadora. A introdução de servidores de teste públicos sinaliza um compromisso com ajustes futuros de equilíbrio baseados na contribuição da comunidade.

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