"Battlefield Labs: test de jeu pré-libération pour les joueurs"

Apr 14,25

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme innovante conçue pour favoriser la collaboration entre la communauté des jeux et les développeurs. Cette initiative vise à façonner l'avenir de la franchise Battlefield par la participation directe des joueurs. Plongez pour découvrir comment vous pouvez contribuer à l'évolution de cette série emblématique.

Battlefield Labs dévoilé, favorise la collaboration entre la communauté et les développeurs

Les joueurs auront une influence plus directe sur les futurs jeux de champ de bataille

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronics Art (EA), a présenté Battlefield Labs, un projet de collaboration communautaire pionnier. Cette plate-forme permet aux joueurs de tester et de fournir des commentaires sur les concepts de jeu, la mécanique et les fonctionnalités pour les prochains titres de champ de bataille.

L'annonce a souligné que le prochain jeu de champ de bataille est à un stade central où la contribution de la communauté pourrait améliorer considérablement son développement. Les joueurs joueront un rôle crucial en testant de nouvelles fonctionnalités et mécaniques, garantissant que le jeu évolue conforme à leurs attentes et commentaires.

Battlefield Studios invitera initialement un groupe sélectionné de joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la première phase de Battlefield Labs. Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été fixée, les joueurs intéressés peuvent s'inscrire maintenant à ce lien .

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a exprimé son enthousiasme à propos du projet, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant le moment de tester les expériences que nos équipes ont construites pour notre prochain lancement. Battlefield Labs Habits Nos équipes à faire."

Bien que tout le monde ne puisse pas rejoindre la phase de test, Battlefield Studios garantit que la communauté au sens large restera informé des mises à jour régulières tout au long du processus de test. Cette approche vise à garder tout le monde engagé et conscient des progrès du jeu. Le studio prévoit également de continuer à impliquer la communauté dans le développement de futurs titres de champ de bataille.

"Battlefield Studios est composé de DICE, créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs des squadrons de Star Wars acclamés par la critique et de l'espace mort;

Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Les participants à Battlefield Labs n'auront pas accès à l'ensemble du jeu, mais éprouveront diverses composantes du jeu dans sa phase de développement. Cela permet une intégration de rétroaction opportune dans le produit final. Battlefield Studios a décrit les mécanismes et les fonctionnalités spécifiques qui seront testés, comme indiqué dans un article de Battlefield News.

"Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction", a expliqué Battlefield Studios. "Ensuite, la transition vers l'équilibre et les commentaires de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe." Deux modes existants, Conquest et Breakthrough, seront également inclus, donnant aux joueurs la possibilité de suggérer des améliorations.

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

En mode conquête, les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour capturer les points de contrôle (drapeaux) des équipes adverses. Les équipes ont un nombre défini de billets, qui s'épuisent lorsqu'un joueur réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux. L'équipe qui manque de billets perd d'abord le match.

Le mode Preakthrough attribue les équipes en tant qu'attaquants ou défenseurs, les attaquants visant à capturer des secteurs sur la carte tandis que les défenseurs empêchent leur avance. Un système de billets similaire est utilisé, mais les attaquants peuvent regagner des billets en sécurisant un secteur. De plus, l'élimination des soldats ennemis restants après avoir obtenu un secteur gagne des billets supplémentaires.

Battlefield Studios souhaite également affiner le système de classe pour les futurs jeux de champ de bataille. Bien que fier du développement actuel du jeu, l'équipe apprécie énormément les commentaires des joueurs. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."

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