"Battlefield Labs: игровое тестирование перед выпуском для игроков"

Apr 14,25

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, инновационную платформу, предназначенную для содействия сотрудничеству между игровым сообществом и разработчиками. Эта инициатива направлена ​​на то, чтобы сформировать будущее франшизы на поле битвы посредством прямого участия игроков. Погрузитесь, чтобы узнать, как вы можете внести свой вклад в эволюцию этой культовой серии.

Battlefield Labs открыта, способствует сотрудничеству между сообществом и разработчиками

Игроки будут иметь более прямое влияние на будущие игры на поле битвы

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronics Art (EA), представила Battlefield Labs, новаторский проект сотрудничества сообщества. Эта платформа позволяет игрокам тестировать и предоставлять отзывы о концепциях игры, механике и функциях для предстоящих титулов битвы.

В объявлении подчеркнулось, что следующая игра на поле битвы находится на ключевой стадии, где вклад сообщества может значительно улучшить его развитие. Игроки будут играть решающую роль, тестируя новые функции и механики, гарантируя, что игра развивается в соответствии с их ожиданиями и обратной связью.

Battlefield Studios изначально пригласит избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в первом этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска не была установлена, заинтересованные игроки могут зарегистрироваться сейчас по этой ссылке .

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group Gm для EA Studios Organization, выразил энтузиазм по поводу проекта, заявив, что «эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы найти этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, теперь настало время проверить этот опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. На поле битвым эмпарирует наши команды, чтобы сделать это».

Хотя не все могут присоединиться к этапе тестирования, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет в курсе регулярных обновлений на протяжении всего процесса тестирования. Этот подход направлен на то, чтобы держать всех вовлеченных и осознавать прогресс игры. Студия также планирует продолжить вовлечение сообщества в развитие будущих титулов битвы.

«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотива, разработчики известных критиков эскадрильров« Звездных войн »и« Критерий », известные для гонщиков мирового класса и играют ключевую роль в нескольких захватах на поле битвы».

Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Участники Battlefield Labs не будут иметь доступ ко всей игре, но будут испытывать различные компоненты игры на стадии развития. Это обеспечивает своевременную интеграцию обратной связи в конечный продукт. Battlefield Studios рассказала о конкретной механике и функциях, которые будут протестированы, как сообщается в новостной статье Battlefield.

«Мы начнем с проверки колонн игры, таких как основной бой и разрушение», - объяснил Battlefield Studios. «Затем переходите к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге приводя к тому, где все эти произведения объединяются в наших картах, режимах и отряде». Также будут включены два существующих режима, завоевание и прорыв, что дает игрокам возможность предложить улучшения.

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) от команд противника. У команд есть определенное количество билетов, которые истощаются, когда игрок возрождается или когда враг контролирует больше флагов. Команда, которая заканчивает билеты, сначала теряет матч.

Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников, а злоумышленники стремятся запечатлеть секторы на карте, в то время как защитники предотвращают их продвижение. Аналогичная система билетов используется, но злоумышленники могут восстановить билеты, обеспечивая сектор. Кроме того, устранение оставшихся вражеских солдат после обеспечения безопасности сектора зарабатывает дополнительные билеты.

Battlefield Studios также заинтересован в совершенствовании системы классов для будущих игр на поле битвы. Гордится в текущей разработке игры, команда чрезвычайно ценит отзывы игроков. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.