Le rôle de Ciri dans Witcher 4 a clarifié

Feb 10,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD

Rouge aborde la controverse entourant le rôle protagoniste de CIRI dans Witcher 4, tout en restant serré sur la compatibilité de la console de la génération actuelle. Lisez la suite pour les dernières mises à jour.

Witcher 4 Insights de développement

Rôle protagoniste de Ciri: un choix controversé?

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Dans une interview du 18 décembre avec VGC, le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu la réaction potentielle de la présentation de CIRI comme la tête, étant donné la popularité de Geralt dans les épisodes précédents. Il a reconnu la "préoccupation légitime" des fans attachés à Geralt, mais a défendu la décision, déclarant que c'était une progression naturelle du rôle établi de CIRI dans les jeux et les romans précédents. Le choix, a-t-il expliqué, permet une nouvelle exploration de l'univers Witcher et de l'arc de caractère de Ciri

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Le producteur exécutif Małgorzata Mitręga a ajouté que tout sera révélé en temps voulu, faisant allusion aux explications concernant le sort de Geralt et les histoires post-Witcher 3 des autres personnages. Elle a souligné que les préoccupations des fans découlent de la passion pour la franchise et que le jeu lui-même fournira la réponse ultime.

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Cependant, l'absence de Geralt n'est pas complète. Son acteur de voix a confirmé en août 2024 qu'il comparaîtra, bien que dans un rôle de soutien. Cela permet l'introduction de nouveaux personnages et l'accent mis sur le parcours de CIRI.

La compatibilité de la console reste claire

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Une interview du 18 décembre Eurogamer avec le réalisateur Sebastian Kalemba et Phillipp Weber ont donné peu de clarté sur la compatibilité de la console actuelle. Tout en confirmant l'utilisation de Unreal Engine 5 et une version personnalisée, Kalemba a déclaré que les détails concernant la prise en charge de la plate-forme (PC, Xbox et PlayStation) ne pouvaient pas encore être partagés. Il a suggéré que la bande-annonce de révélation sert de "bonne référence" pour la cible visuelle, ce qui implique que le produit final peut différer. Projekt

Une nouvelle approche de développement

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé dans une interview d'Eurogamer du 29 novembre un changement de stratégie de développement pour éviter de répéter les problèmes de lancement Cyberpunk 2077. L'équipe privilégie désormais le développement sur le matériel (consoles) à moindre spécification pour assurer une compatibilité plus large de la plate-forme. Les versions simultanées de PC et de console sont probables, bien que les plates-formes prises en charge ne restent pas confirmées. Malgré le manque de détails concrets, les développeurs assurent aux fans qu'ils sont déterminés à soutenir à la fois les consoles à faible spécification et les PC haut de gamme.

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