Ciri在Witcher 4中的作用澄清了
Feb 10,25
cd
巫师4开发见解
CIRI的主角角色:有争议的选择? 在12月18日接受VGC的采访中,叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认了杰拉特(Geralt)在先前的一期中的知名度,在12月18日接受VGC的采访中,承认以Ciri为首的反对。 他认识到杰拉特(Geralt)附属的粉丝的“合理关注”,但捍卫了这一决定,并认为这是CIRI在以前的比赛和小说中既定角色的自然而然的进步。 他解释说,选择允许对巫师宇宙和Ciri的角色进行全面探索。
执行制片人MałgorzataMitręga补充说,所有这些都将在适当的时候揭示,暗示了有关Geralt的命运和其他角色的Wost Witcher 3故事情节的解释。 她强调,粉丝的关注是对特许经营的热情,并且游戏本身将提供最终的答案。
控制台的兼容性仍然不清楚
12月18日的Eurogamer采访董事Sebastian Kalemba和Phillipp Weber几乎没有明确现行控制台的兼容性。 Kalemba在确认使用虚幻引擎5和自定义构建时表示,有关平台支持(PC,Xbox和PlayStation)的细节尚未共享。 他建议揭示预告片是视觉目标的“良好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。
一种新的开发方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露,开发战略的转变,避免重复Cyberpunk 2077发射问题。 该团队现在正在优先考虑低规格硬件(控制台)的开发,以确保更广泛的平台兼容性。 尽管支持的平台仍未得到证实,但很可能同时发布PC和控制台。 尽管缺乏具体的细节,但开发人员向粉丝保证,他们致力于支持低规格的控制台和高端PC。
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