ウィッチャー4におけるCIRIの役割は明らかになりました

Feb 10,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD

赤は、Witcher 4でのCIRIの主人公の役割を取り巻く論争に対処し、現在のコンソールの互換性についてタイトな唇を閉じたままです。 最新のアップデートをお読みください。

Witcher 4開発洞察

Ciriの主人公の役割:物議を醸す選択?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

VGCとの12月18日のインタビューで、物語監督のフィリップ・ウェーバーは、以前の記事でジェラルトの人気を考えると、CIRIをリードとしてフィーチャーした潜在的な反発を認めました。 彼はジェラルトに添付されたファンの「正当な懸念」を認識したが、決定を擁護し、それが以前のゲームや小説におけるCIRIの確立された役割からの自然な進歩であると述べた。 彼が説明した選択は、ウィッチャーの宇宙とCIRIのキャラクターアークの新鮮な探求を可能にします。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsエグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、すべてがやがて明らかにされると付け加え、Geraltの運命や他のキャラクターのポストウィッチャー3ストーリーに関する説明を示唆しています。 彼女は、ファンの懸念がフランチャイズへの情熱に由来すること、そしてゲーム自体が究極の答えを提供することを強調しました。

しかし、ジェラルトの不在は完全ではありません。 彼の声優は、2024年8月に、支持的な役割ではあるが、彼が登場することを確認した。 これにより、新しいキャラクターの導入とCIRIの旅に焦点を当てることができます。 Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsコンソールの互換性は不明のままです

セバスチャン・カレンバ監督とフィリップ・ウェーバーとの12月18日のユーロガマーのインタビューは、現在のコンソールの互換性をほとんど明確にしませんでした。 Unreal Engine 5とカスタムビルドの使用を確認しながら、Kalembaは、プラットフォームサポート(PC、Xbox、およびPlayStation)に関する詳細はまだ共有できないと述べました。 彼は、明らかな予告編が視覚ターゲットの「良いベンチマーク」として機能し、最終製品が異なる可能性があることを示唆しました。

新しい開発アプローチ

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CDPRのテクノロジー担当副社長であるチャールズ・トレンブレは、11月29日のユーロガマーインタビューで、サイバーパンク2077の発売問題を繰り返すことを避けるための開発戦略の変化を明らかにしました。 チームは現在、より幅広いプラットフォームの互換性を確保するために、低スペックのハードウェア(コンソール)の開発を優先しています。 サポートされているプラ​​ットフォームは未確認のままですが、同時のPCとコンソールのリリースが可能性があります。 具体的な詳細が不足しているにもかかわらず、開発者はファンに、低速コンソールとハイエンドPCの両方をサポートすることにコミットしていることを保証します。

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