O papel de Ciri em Witcher 4 esclarecido
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witcher 4 Insights de desenvolvimento
<🎵 🎵> O protagonista de Ciri: uma escolha controversa?
em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de apresentar Ciri como a liderança, dada a popularidade de Geralt em parcelas anteriores. Ele reconheceu a "preocupação legítima" dos fãs ligados a Geralt, mas defendeu a decisão, afirmando que foi uma progressão natural do papel estabelecido de Ciri em jogos e romances anteriores. A escolha, ele explicou, permite uma nova exploração do universo de Witcher e do caráter de Ciri, arco.
O produtor executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que tudo será revelado no devido tempo, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e as histórias de outros personagens pós-witcher 3. Ela enfatizou que as preocupações dos fãs decorrem da paixão pela franquia e que o próprio jogo fornecerá a resposta final.
No entanto, a ausência de Geralt não está completa. Seu dublador confirmou em agosto de 2024 que ele aparecerá, embora em um papel de apoio. Isso permite a introdução de novos personagens e o foco na jornada de Ciri.
18 de dezembro A entrevista do Eurogamer com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber ofereceram pouca clareza sobre a compatibilidade do console atual. Ao confirmar o uso do Unreal Engine 5 e uma compilação personalizada, Kalemba afirmou que as especificações sobre o suporte da plataforma (PC, Xbox e PlayStation) ainda não puderam ser compartilhadas. Ele sugeriu que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para o alvo visual, o que implica que o produto final pode ser diferente. 
Uma nova abordagem de desenvolvimento
O vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista em 29 de novembro da Eurogamer uma mudança na estratégia de desenvolvimento para evitar repetir os problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. A equipe agora está priorizando o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade mais ampla da plataforma. É provável que os lançamentos simultâneos de PC e console sejam, embora as plataformas suportadas permaneçam não confirmadas. Apesar da falta de detalhes concretos, os desenvolvedores garantem aos fãs que estão comprometidos em apoiar os consoles de baixa especificação e os PCs de ponta.
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