Comment le combat de Doom évolue aux côtés de la musique metal moderne

Feb 28,25

L'héritage durable de Doom est intrinsèquement lié à l'évolution de la musique métal. L'imagerie et les bandes sonores emblématiques de la série, des influences de thrash metal de l'original au métal moderne de Doom Eternal , reflètent un voyage parallèle de l'innovation sonore et de gameplay.

La bande-son du début de 1993, fortement influencée par des groupes comme Pantera et Alice in Chains, a établi un ton de conduite et agressif. Les influences Thrash Metal de Metallica et Anthrax sont également évidentes, complétant parfaitement l'action viscérale au rythme rapide du jeu. Le score de Bobby Prince reste un classique intemporel, parfaitement synchronisé avec le jeu de canons emblématique du jeu.

Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 1Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 2Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 3Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 4Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 5Doom: The Dark Ages Gameplay Screenshot 6

  • Le changement de Doom 3 vers l'horreur de survie a nécessité une approche sonore différente. Alors que l'implication de Trent Reznor a été initialement envisagée, Chris Vrenna et Clint Walsh ont finalement conçu une bande sonore qui rappelle le latérale * de Tool, ses signatures temporelles non conventionnelles et ses paysages sonores correspondant parfaitement à l'atmosphère du jeu.

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Le redémarrage de 2016 a marqué un retour triomphant en forme, la partition révolutionnaire de Mick Gordon, influencée par Djent devenant légendaire. Son énergie implacable reflétait le combat exaltant du jeu. Doom Eternal , tout en mettant en vedette les contributions de Gordon, a incorporé un son plus métalcore, reflétant les tendances contemporaines du genre et la complexité supplémentaire du jeu.

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  • Doom: The Dark Ages * promet une expérience sonore unique. La bande sonore de Finishing Move s'inspire à la fois du métal classique et moderne, reflétant le mélange de mécanismes de gameplay familiers du jeu. Le combat plus lent et plus délibéré, avec un bouclier et des mechs massifs, suggère une bande sonore qui équilibre la lourdeur écrasant les changements dynamiques, incorporant potentiellement des éléments qui rappellent à la fois l'intensité de lâche et les racines thrash metal de la série.

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L'évolution de la bande originale de Doom reflète l'évolution plus large de la musique métal, présentant une volonté d'expérimenter et de repousser les limites. The Dark Ages promet de poursuivre cette tradition, créant une bande sonore aussi innovante et percutante que le gameplay lui-même. L'anticipation d'un nouveau chapitre dans les histoires en cours de Doom et de Metal est palpable.

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