Doom的战斗如何随现代金属音乐而演变
毁灭战士的持久遗产与金属音乐的演变本质上联系在一起。该系列的标志性图像和配乐,从原版的刺耳金属影响到 doom Eternal 的现代金属核,反映了声音和游戏创新的平行旅程。
1993年的首次亮相的配乐在很大程度上受到潘特拉(Pantera)和爱丽丝(Alice)等乐队的影响,建立了驾驶,侵略性的基调。 Metallica和Althrax的Thrash金属影响也很明显,完美地补充了游戏快节奏的内脏动作。鲍比·普林斯(Bobby Prince)的得分仍然是永恒的经典,与游戏的标志性枪战完美同步。
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Doom 3向生存恐怖的转变需要采取不同的声音方法。尽管最初考虑了Trent Reznor的参与,但Chris Vrenna和Clint Walsh最终制作了一个让人联想到Tool的 Hellyalus *的配乐,其非常规的时间签名和音景与游戏的氛围非常匹配。
2016年的重新启动标志着表格的胜利回归,米克·戈登(Mick Gordon)的开创性Djent影响得分成为传奇。它不懈的能量反映了游戏令人振奋的战斗。 Doom Eternal在以戈登的贡献为特色的同时,融合了更多的金属声音,反映了该类型的当代趋势和游戏的增加。
末日:黑暗时代承诺具有独特的声音体验。 Move的Finishing Move配乐从经典和现代金属中汲取了灵感,反映了游戏融合熟悉和创新的游戏机制的融合。较慢,更故意的战斗,具有盾牌和巨大的机甲,这表明了一种配乐,可以平衡沉重与动态变化的平衡,并有可能让人联想起元素,让人联想到震惊的松散强度和该系列的thrash金属根。
《毁灭战士》的配乐的演变反映了金属音乐的更广泛演变,展示了愿意实验和推动界限的意愿。 黑暗时代有望继续这一传统,创造出像游戏本身一样创新和有影响力的配乐。对《厄运》和《金属持续故事》中的新章节的期待是显而易见的。