Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой
Устойчивое наследие Doom по своей природе связано с эволюцией металлической музыки. Знаменитые образы и саундтреки серии, от влияния Trash Metal Original до современного металла Doom Eternal , отражают параллельное путешествие звуковых и игровых инноваций.
Саундтрек на дебюте 1993 года, находящийся под сильным влиянием таких групп, как Pantera и Alice в цепях, установил вождение, агрессивный тон. Трэш-металлические влияния Metallica и сибирской язвы также очевидны, что идеально дополняет быстро развивающееся висцеральное действие игры. Счет Бобби Принса остается безвременной классикой, идеально синхронизированным с культовой стрельбой игры.
IMGP
IMGP
IMGP%
Сдвиг DOOM 3к ужасу выживания потребовал другого звукового подхода. В то время как участие Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна и Клинт Уолш в конечном итоге создали саундтрек, напоминающий «Lateralus» Tool *, его нетрадиционные временные подписи и звуковые пейзажи, идеально подходящие для атмосферы игры.
Перезагрузка 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение к форме, а новаторский счет Мика Гордона стал легендарным. Его неумолимая энергия отражала волнующую игру игры. Doom Eternal, в то время как вклад Гордона включал более металлический звук, отражая современные тенденции жанра и добавленную сложность игры.
- DOOM: темные века* обещает уникальный звуковой опыт. Саундтрек Finishing Move черпает вдохновение из классического и современного металла, отражая смесь знакомых и инновационных игровых процессов. Более медленный, более преднамеренный бой с щитом и массивными мехами предполагает саундтрек, который уравновешивает сокружение тяжести с динамическими сдвигами, потенциально включающие элементы, напоминающие как интенсивность, так и корешки с трэш -металлом серии.
Эволюция саундтрека Doom отражает более широкую эволюцию металлической музыки, демонстрируя готовность экспериментировать и раздвигать границы. Темные века обещает продолжить эту традицию, создавая саундтрек столь же инновационным и эффективным, как и сам игровой процесс. Ожидание новой главы в продолжающихся историях Doom и Metal ощутимо.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.