"Le scénario de Kingdom Come Deliverance 2 obtient 1/10 pour la précision historique"
Joanna Novak, la consultante historique de Kingdom Come: Deliverance 2 , a récemment partagé ses expériences et les défis auxquels elle a été confrontée tout en travaillant sur les deux versements de la série. Elle a discuté des compromis qui étaient nécessaires pour créer un récit engageant tout en visant l'authenticité historique.
Novak a souligné que le scénario du jeu, qui se concentre sur le protagoniste Hendrich, s'écarte considérablement de ce que la vie aurait été pour le fils d'un forgeron pendant cette période historique.
Image: SteamCommunity.com
Elle a souligné que le récit penche davantage vers la légende et le folklore que la vérité historique, notant l'intrigue à un simple "1 sur 10 sur l'échelle de réalisme". Novak a expliqué que les développeurs ont choisi cette direction parce que les joueurs sont plus attirés par des contes épiques, de chiffons aux riches où le protagoniste monte dans les rangs, interagit avec des figures historiques et atteint la grandeur, plutôt que de vivre la vie souvent banale d'un paysan.
En ce qui concerne la construction du monde et l'environnement dans le royaume: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité mais a rencontré des limitations en raison du temps, des contraintes budgétaires et de la nécessité de répondre aux attentes des joueurs modernes. Certaines précisions historiques ont été ajustées pour améliorer le gameplay et le plaisir.
Malgré ces compromis, Novak a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'inclusion de nombreux détails adaptés à la période. Cependant, elle a mis en garde contre l'étiquetage du jeu comme réaliste ou historiquement exact, car de telles descriptions pourraient être trompeuses.
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