"Kingdom Come Deliverance 2의 스토리 라인은 역사적 정확성을 위해 1/10을 얻습니다."

Apr 19,25

Kingdom Come 의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 최근 시리즈의 두 할부 작업을하면서 그녀의 경험과 직면 한 문제를 공유했습니다. 그녀는 역사적 진정성을 목표로하는 동시에 매력적인 이야기를 만들기 위해 필요한 타협에 대해 논의했습니다.

Novak은 주인공 Hendrich에 중점을 둔이 게임의 스토리 라인은 그 역사적시기에 대장장이의 아들에 대한 삶과는 크게 벗어난 것이라고 지적했습니다.

왕국은 구원 2 이미지 : steamcommunity.com

그녀는 이야기가 역사적 진실보다 전설과 민속에 더 많이 의존한다고 강조했다. Novak은 개발자들이 주인공이 계급을 통해 상승하고, 종종 농민의 평범한 삶을 경험하기보다는 주인공이 계급을 통해 상승하고, 위대함을 달성하는 서사시, 넝마에서 풍부한 이야기에 더 끌리기 때문에 개발자들은이 방향을 선택했다고 설명했다.

왕국의 세계 건설과 환경과 관련하여 : 구원 , Warhorse Studios는 진정성을 위해 노력했지만 시간, 예산 제약 및 현대 선수의 기대에 맞는 필요성으로 인한 제한 사항이 발생했습니다. 게임 플레이와 즐거움을 향상시키기 위해 일부 역사적 정확도가 조정되었습니다.

이러한 타협에도 불구하고 Novak은 수많은 기간에 적합한 세부 사항을 포함시키는 것에 대한 만족을 표명했습니다. 그러나 그녀는 게임에 현실적이거나 역사적으로 정확하다고 라벨을 붙이는 것에 대해 경고했다. 그러한 설명은 오해의 소지가있을 수 있기 때문이다.

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