Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de conception de Seattle entière est mise à pied, NetEase dit aux fans de ne pas s'inquiéter du jeu
NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals , a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a révélé la nouvelle sur LinkedIn, exprimant sa surprise étant donné le récent succès du jeu. Marvel Rivals , un tireur de héros gratuit, a dépassé 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser indique que son équipe a joué un rôle crucial dans la conception et le développement du jeu au cours des deux dernières années. NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration pour IGN, citant des "raisons organisationnelles" et la nécessité d'optimiser l'efficacité du développement. Bien que le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué, NetEase a souligné que les licenciements n'auront pas d'impact sur le soutien continu aux concurrents de Marvel . L'équipe de développement principale du jeu, basée à Guangzhou, en Chine, sous le producteur principal de WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste pleinement déterminé à fournir de nouveaux contenus et fonctionnalités. NetEase assure aux joueurs que l'investissement dans les rivaux de Marvel augmente, avec des plans pour de nouveaux héros, cartes et ajouts de gameplay.
Cette dernière série de licenciements suit un schéma de réduction de ses investissements à l'étranger et de la fermeture des studios aux États-Unis et au Japon. Les fermetures précédentes incluent OUKA Studios (développeur de Visions of Mana ) et la pause des opérations pour les mondes indicibles après une scission avec l'éditeur. En janvier, NetEase a également réduit les liens avec Jar of Sparks, un studio fondé par le vétéran de l'industrie Jerry Hook.
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