O diretor da Marvel Rivals e a equipe de design de Seattle inteira demitida, Netase diz aos fãs para não se preocupar com o jogo
A NetEase, o desenvolvedor por trás do bem-sucedido Game Mobile Marvel Rivals , anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. O diretor de jogos Thaddeus Sasser revelou as notícias no LinkedIn, expressando surpresa, dado o recente sucesso do jogo. A Marvel Rivals , um atirador de heróis gratuito, superou 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e possui impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser indica que sua equipe desempenhou um papel crucial no design e desenvolvimento do jogo nos últimos dois anos. A NetEase confirmou as demissões em um comunicado à IGN, citando "razões organizacionais" e uma necessidade de otimizar a eficiência do desenvolvimento. Embora o número exato de funcionários afetados permaneça não revelado, a NetEase enfatizou que as demissões não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel . A equipe de desenvolvimento principal do jogo, com sede em Guangzhou, China, sob o produtor líder Weicong Wu e o diretor criativo de jogos Guangyun Chen, continua totalmente comprometido em fornecer novos conteúdos e recursos. A NetEase garante aos jogadores que o investimento em rivais da Marvel está aumentando, com planos para novos heróis, mapas e adições de jogabilidade.
Esta última rodada de demissões segue um padrão de desvio da rede, reduzindo seus investimentos no exterior e estúdios de fechamento nos EUA e no Japão. Os fechamentos anteriores incluem o OUKa Studios (Desenvolvedor de Visões de Mana ) e a pausa de operações para o Worlds Untold após uma divisão com o editor. Em janeiro, a NetEase também cortou os laços com o Jar of Sparks, um estúdio fundado pelo veterano da indústria Jerry Hook.
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