Marvel Rivals導演和整個西雅圖設計團隊裁員,Netease告訴球迷不要擔心遊戲

Mar 14,25

成功的手機遊戲Marvel競爭對手背後的開發人員Netease宣布裁員影響其位於西雅圖的設計團隊。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上透露了這一消息,鑑於該遊戲最近的成功,這給人以驚喜。自12月推出以來, Marvel競爭對手是一位免費的英雄射擊遊戲,已超過2000萬下載,並在Steam上擁有令人印象深刻的並發球員人數。

Sasser的LinkedIn個人資料表明,他的團隊在過去兩年中在遊戲的設計和開發中發揮了至關重要的作用。 Netease以“組織原因”和優化發展效率的需求為IGN的聲明中確認了裁員。儘管確切的受影響員工數量尚未公開,但Netease強調,裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持。該遊戲的主要開發團隊位於中國廣州,在首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Guangyun Chen的領導下,仍致力於提供新的內容和功能。 Netease向玩家保證,對漫威競爭對手的投資正在增加,併計劃增加了新英雄,地圖和遊戲效果。

最新一輪的裁員遵循了一種netase的模式,將其海外投資和在美國和日本關閉的工作室結束。以前的關閉包括Ouka Studios( Mana Visions的開發人員)和與出版商分手後, Worlds Untold的操作暫停。一月份,NetEase還與行業經驗豐富的傑里·胡克(Jerry Hook)創立的一家工作室叢生的Sparks結束了聯繫。

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