Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏
Mar 14,25
成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上透露了这一消息,鉴于该游戏最近的成功,这给人以惊喜。自12月推出以来, Marvel竞争对手是一位免费的英雄射击游戏,已超过2000万下载,并在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员人数。
Sasser的LinkedIn个人资料表明,他的团队在过去两年中在游戏的设计和开发中发挥了至关重要的作用。 Netease以“组织原因”和优化发展效率的需求为IGN的声明中确认了裁员。尽管确切的受影响员工数量尚未公开,但Netease强调,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。该游戏的主要开发团队位于中国广州,在首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Guangyun Chen的领导下,仍致力于提供新的内容和功能。 Netease向玩家保证,对漫威竞争对手的投资正在增加,并计划增加了新英雄,地图和游戏效果。
最新一轮的裁员遵循了一种netase的模式,将其海外投资和在美国和日本关闭的工作室结束。以前的关闭包括Ouka Studios( Mana Visions的开发人员)和与出版商分手后, Worlds Untold的操作暂停。一月份,NetEase还与行业经验丰富的杰里·胡克(Jerry Hook)创立的一家工作室丛生的Sparks结束了联系。
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