Série Yakuza pour sauter le karaoké en direct

Feb 20,25

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke L'adaptation en direct très attendue de la série Yakuza omettra notamment le mini-jeu de karaoké bien-aimé, une décision qui a déclenché une discussion entre les fans. Cet article plonge dans les commentaires du producteur Erik Barmack et la réaction des fans.

Comme un dragon: Yakuza - l'absence du karaoké

Inclusion future potentielle du karaoké

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Le producteur exécutif Erik Barmack a confirmé que la série d'action en direct exclura initialement le minigame de karaoké populaire, un incontournable de la franchise Yakuza depuis son introduction dans Yakuza 3 (2009). La renommée du mini-jeu s'étend au-delà des jeux, avec sa chanson de signature, "Baka Mitai", devenant un mème largement reconnu.

Barmack a laissé entendre la possibilité d'une future inclusion de karaoké, déclarant que "le chant pourrait finalement venir", citant la nécessité de condenser le vaste matériel source en une série de six épisodes. Cette ouverture est en outre soutenue par l'acteur Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu), un passionné de karaoké fréquent.

La décision d'omettre le karaoké dans la saison initiale découle probablement de la nécessité de hiérarchiser le scénario principal dans le nombre d'épisodes limités. Y compris les activités secondaires étendues comme le karaoké pourrait potentiellement nuire à l'objectif narratif.

Réaction des fans et défis d'adaptation

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Alors que les fans restent espoirs, l'absence de karaoké a soulevé des inquiétudes concernant le ton général de la série. Certains craignent une surestimation potentielle sur le sérieux, négligeant les éléments comiques et les histoires secondaires originales qui définissent la franchise Yakuza .

Les adaptations réussies de jeux vidéo dépendent souvent de la fidélité au matériel source. La série Fallout de Prime Video, par exemple, a réalisé une audience importante (65 millions en deux semaines) en raison de sa représentation précise de l'atmosphère du jeu. À l'inverse, la série Resident Evil de Netflix 2022 a fait face à des critiques pour s'écarter considérablement du matériel source.

Le directeur du Studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a décrit la série en direct comme "une adaptation audacieuse", soulignant le désir d'éviter une simple imitation. Il vise les téléspectateurs à vivre comme un dragon comme s'il s'agissait de leur première rencontre avec la franchise. L'assurance de Yokoyama que la série laissera les téléspectateurs "souriant tout le temps" suggère que l'adaptation conserve une partie du charme original de l'original, bien que les détails restent non divulgués. De plus amples détails peuvent être trouvés dans notre article couvrant l'interview du SDCC de Yokoyama et le teaser initial de la série.

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