実写でカラオケをスキップするヤクザシリーズ

Feb 20,25

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke Yakuza シリーズの非常に期待されている実写適応は、特に最愛のカラオケミニゲームを省略します。この記事は、プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応を掘り下げています。

ドラゴンのように:ヤクザ - カラオケの不在

Karaokeの将来の潜在的な包含

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeエグゼクティブプロデューサーのErik Barmackは、実写シリーズが最初に Yakuza 3 (2009)に導入されて以来、 Yakuza フランチャイズの定番である人気のKaraoke Minigameを除外することを確認しました。ミニゲームの名声は、ゲームを超えて、その特徴的な歌「バカ・マイタイ」が広く認められたミームになっています。

バーマックは、将来のカラオケの包含の可能性をほのめかし、「歌うことが最終的に来るかもしれない」と述べ、広範なソース素材を6エピソードシリーズに凝縮する必要性を引用しました。このオープン性は、頻繁にカラオケ愛好家である俳優のRyoma Ackuchi(Kazuma kiryu)によってさらにサポートされています。

最初のシーズンでカラオケを省略する決定は、限られたエピソード数内のメインストーリーラインを優先する必要性に起因する可能性があります。カラオケのような広範なサイドアクティビティを含めると、物語の焦点を損なう可能性があります。

ファンの反応と適応の課題

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaokeファンは希望を維持し続けていますが、カラオケの不在はシリーズの全体的なトーンについて懸念を引き起こしました。一部の人は、 ヤクザ フランチャイズを定義するコメディーの要素と風変わりなサイドストーリーを無視して、真剣に強調しすぎていることを恐れています。

成功したビデオゲームの適応は、多くの場合、ソース素材への忠実さにかかっています。たとえば、Prime Videoの Fallout シリーズは、ゲームの雰囲気を正確に描写しているため、重要な視聴者(2週間で6500万)を達成しました。逆に、Netflixの2022 Resident Build シリーズは、ソース資料から大幅に逸脱したことに対する批判に直面しました。

RGG StudioのディレクターYokoyamaは、実写シリーズを「大胆な適応」と説明し、単なる模倣を避けたいという欲求を強調しました。彼は、視聴者がドラゴン のように フランチャイズとの最初の出会いであるかのように体験することを目指しています。吉山のシリーズが視聴者が「ずっと笑う」という視聴者を残すという保証は、適応がオリジナルの風変わりな魅力の一部を保持していることを示唆していますが、詳細は非公開のままです。詳細については、横山のSDCCインタビューとシリーズの最初のティーザーをカバーする記事をご覧ください。

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