Yakuza係列跳過真人
Yakuza 係列的備受期待的真人改編將顯著省略心愛的卡拉OK迷你遊戲,這一決定激發了粉絲之間的討論。本文深入研究了製片人埃裏克·巴馬克(Erik Barmack)的評論和粉絲的反應。
像龍:Yakuza - 卡拉OK的缺席
卡拉OK的潛在未來包容性
執行製片人Erik Barmack確認,該真人秀係列最初將排除流行的Karaoke迷你遊戲,這是自 Yakuza 特許經營中的主食,自 Yakuza 3 (2009年)引入。這位迷你遊戲的名聲超越了奧運會,其標誌性歌曲“ Baka Mitai”成為了一個廣泛認可的模因。
Barmack暗示了未來卡拉OK納入的可能性,並指出:“唱歌可能最終來了”,理由是需要將廣泛的源材料置於六集係列中。經常是卡拉OK愛好者的演員Ryoma Takeuchi(Kazuma Kiryu)進一步支持了這種開放性。
在最初的季節中省略卡拉OK的決定可能源於在有限的情節數量中優先考慮主故事情節的優先級。包括卡拉OK之類的廣泛的側麵活動可能會損害敘事重點。
粉絲反應和適應挑戰
雖然粉絲們仍然充滿希望,但卡拉OK的缺席引起了人們對該係列總體基調的擔憂。有些人擔心對嚴肅性的過分強調,忽略了定義 yakuza 特許經營的喜劇元素和古怪的故事。
成功的視頻遊戲改編通常取決於忠誠對原始資料的忠誠。例如,Prime Video的 fallout 係列獲得了大量的收視率(在兩周內為6500萬),因為它準確地描繪了遊戲的氣氛。相反,Netflix的2022 *《生化危機》係列因偏離原始資料而麵臨批評。
RGG Studio導演Masayoshi Yokoyama將真人係列描述為“大膽的改編”,強調了避免僅僅模仿的願望。他的目標是讓觀眾像龍一樣體驗 *,就像他們第一次與特許經營相遇。 Yokoyama的保證,該係列將使觀眾“始終咧著嘴笑”表明,適應性保留了一些原始的古怪魅力,盡管這些細節仍然沒有公開。可以在我們的文章中找到更多詳細信息,涵蓋Yokoyama的SDCC采訪和該係列的最初預告片。