Серия Yakuza, чтобы пропустить караоке в прямом эфире
долгожданная адаптация серии «Якудза», в частности, будет опустить любимую мини-игру караоке, решение, которое вызвало дискуссию среди фанатов. Эта статья углубляется в комментарии продюсера Эрика Бармака и реакцию фанатов.
Как дракон: Якудза - отсутствие караоке
Потенциальное будущее включение караоке
Исполнительный продюсер Эрик Бармак подтвердил, что серия живых действий изначально исключит популярную мини-игру в караоке, основной продукт франшизы Yakuza с момента ее введения в Yakuza 3 (2009). Слава мини -игры простирается за пределы игр, с его подписной песней "Baka Mitai", становясь широко признанным мем.
Бармак намекнул на возможность включения будущего караоке, заявив, что «пение может в конечном итоге», сославшись на необходимость конденсировать обширный исходный материал в серию из шести эпизодов. Эта открытость дополнительно поддерживается актером Риомой Такеучи (Казума Кирю), частым энтузиастом караоке.
Решение пропустить караоке в начальном сезоне, вероятно, связано с необходимостью расставить приоритеты в основной сюжетной линии в пределах ограниченного количества эпизодов. Включение обширных побочных мероприятий, таких как караоке, потенциально может отвлечься от повествовательного направления.
Проблемы реакции и адаптации фанатов
В то время как фанаты остаются надежды, отсутствие караоке вызвало обеспокоенность по поводу общего тон сериала. Некоторые опасаются потенциальной переоценкой серьезности, пренебрегая комедийными элементами и причудливыми побочными историями, которые определяют франшизу yakuza .
Успешные адаптации видеоигр часто зависят от верности для исходного материала. Например, серия Prime Video Fallout достигла значительных зрителей (65 миллионов за две недели) из -за точного изображения атмосферы игры. И наоборот, серия Netflix 2022 Resident Evil столкнулась с критикой за значительное отклонение от исходного материала.
Режиссер RGG Studio Masayoshi Yokoyama назвал серию живых действий как «смелую адаптация», подчеркивая желание избежать простой имитации. Он стремится зрителей испытать как дракон , как будто это была их первая встреча с франшизой. Уверенность Йокоямы о том, что сериал оставит зрителей «улыбающимися все время», предполагает, что адаптация сохраняет некоторые из причудливых обаяний оригинала, хотя специфика остается нераскрытой. Более подробную информацию можно найти в нашей статье, посвященной интервью SDCC в Yokoyama и начальном тизере сериала.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.