"ड्यून: जागृति देवता विस्तार सैंडवॉर्म यांत्रिकी"

Apr 20,25

आगामी गेम *टिब्बा: जागृति *में, सैंडवॉर्म नियंत्रणीय संपत्ति के बजाय एक गतिशील पर्यावरण बल के रूप में कार्य करेंगे। फ्रैंक हर्बर्ट के मूल उपन्यासों के विपरीत, जहां पात्र एक थम्पर का उपयोग करके इन राजसी प्राणियों को बुला सकते हैं, इस तरह का नियंत्रण खेल में खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं होगा।

टिब्बा जागृतिचित्र: steamcommunity.com

गेम के डेवलपर्स के अनुसार, सैंडवॉर्म को गैर-प्लेयर वर्णों (एनपीसी) के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जिसमें प्री-सेट गश्ती मार्गों, शेड्यूल और व्यवहारों को गेम के इंजन में एकीकृत किया गया है। खिलाड़ियों के पास रणनीतिक रूप से दुश्मन के ठिकानों को बाधित करने के लिए एक सैंडवर्म पर कॉल करने की क्षमता नहीं होगी। हालांकि, यदि एक सैंडवॉर्म पहले से ही आसपास के क्षेत्र में है, तो खिलाड़ी रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़ने या थम्पर का उपयोग करके इसका ध्यान आकर्षित करने का प्रयास कर सकते हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये क्रियाएं यह सुनिश्चित नहीं करती हैं कि सैंडवॉर्म वांछित क्षेत्र में दिखाई देगा।

सैंडवॉर्म की सवारी करने का प्रतिष्ठित कार्य, हर्बर्ट के उपन्यासों में प्रसिद्ध और फ्रेमैन संस्कृति के लिए केंद्रीय रूप से दर्शाया गया है, को *टिब्बा: जागृति *में शामिल नहीं किया जाएगा। डेवलपर्स ने उल्लेख किया है कि टिब्बा सिनेमैटिक यूनिवर्स के फिल्म निर्माताओं के दबाव ने इस सुविधा को बाहर करने के निर्णय को प्रभावित किया।

हालांकि, फ्रीमैन संस्कृति के प्रशंसकों के लिए आशा है। पोस्ट-लॉन्च अपडेट फ्रैन से संबंधित अतिरिक्त सामग्री को पेश कर सकते हैं, जिसमें संभावित रूप से बहुप्रतीक्षित कृमि-सवारी यांत्रिकी शामिल हो सकते हैं। अब तक, हालांकि, इस बात की कोई पुष्टि नहीं है कि खिलाड़ियों को टिब्बा यूनिवर्स के इस रोमांचकारी पहलू का अनुभव होगा।

* ड्यून: जागृति* 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद की तारीख में पालन करने के लिए।

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