"Dune: Awakening Devs Dettaglio meccanici di sandworm"
Nel prossimo gioco *Dune: Awakening *, Sandworms fungerà da forza ambientale dinamica piuttosto che da risorse controllabili. A differenza dei romanzi originali di Frank Herbert, in cui i personaggi potrebbero convocare queste maestose creature usando un thumper, tale controllo non sarà disponibile per i giocatori nel gioco.
Immagine: Steamcommunity.com
Secondo gli sviluppatori del gioco, i sandworms sono progettati come personaggi non giocatori (NPC) con percorsi, programmi e comportamenti di pattuglia pre-set integrati nel motore del gioco. I giocatori non avranno la possibilità di invocare un sandworm per interrompere strategicamente le basi nemiche. Tuttavia, se un nworma di sabbia è già nelle vicinanze, i giocatori possono tentare di attirare la sua attenzione muovendosi attivamente attraverso la sabbia o usando un thumper. È importante notare che queste azioni non assicurano che il sandworm appaia nell'area desiderata.
L'atto iconico di cavalcare i sabbie, notoriamente raffigurati nei romanzi di Herbert e centrale per la cultura del Freman, non sarà incluso in *Dune: Awakening *. Gli sviluppatori hanno menzionato che la pressione dei cineasti dell'universo cinematografico Dune ha influenzato la decisione di escludere questa funzione.
Tuttavia, c'è speranza per i fan della cultura di Freman. Gli aggiornamenti post-lancio possono introdurre contenuti aggiuntivi relativi al Freman, che potrebbero potenzialmente includere i meccanici tanto attesi di giro per vermi. A partire da ora, tuttavia, non vi è alcuna conferma che i giocatori potranno sperimentare questo aspetto elettrizzante dell'universo Dune.
* Dune: Awakening* è impostato per il lancio su PC il 20 maggio, con versioni console da seguire in un secondo momento.
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