„Dune: Awakening Devs Detail Mechanics Sandworm”

Apr 20,25

W nadchodzącej grze *Dune: Awakening *Sandworms będą działać jako dynamiczna siła środowiskowa, a nie kontrolowane zasoby. W przeciwieństwie do oryginalnych powieści Franka Herberta, w których postacie mogłyby przywołać te majestatyczne stworzenia za pomocą thumpera, taka kontrola nie będzie dostępna dla graczy w grze.

Wyzwód budzący Zdjęcie: Steamcommunity.com

Według programistów gry, warstwowe wargi są zaprojektowane jako postacie innych niż gracze (NPC) z wstępnie ustawionymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry. Gracze nie będą mogli wzywać kanapki do strategicznego zakłócania baz wroga. Jeśli jednak kanapka jest już w pobliżu, gracze mogą próbować zwrócić swoją uwagę, aktywnie przemieszczając się przez piasek lub za pomocą tonum. Należy zauważyć, że działania te nie zapewniają, że sandworm pojawi się w pożądanym obszarze.

Ikoniczny akt jazdy na kanapkach, znany w powieściach Herberta i centralny dla kultury Freman, nie zostanie uwzględniony w *Dune: Awakening *. Deweloperzy wspomnieli, że presja twórców filmowych wszechświata wydmowego wpłynęła na decyzję o wykluczeniu tej funkcji.

Istnieje jednak nadzieja dla fanów kultury Freman. Aktualizacje po uruchomieniu mogą wprowadzać dodatkową zawartość związaną z Fremanem, co może potencjalnie obejmować długo oczekiwaną mechanikę jazdy robakiem. Jednak teraz nie ma potwierdzenia, że ​​gracze będą mogli doświadczyć tego ekscytującego aspektu wszechświata wydm.

* Dune: Awakening* ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, z wersjami konsolowymi w późniejszym terminie.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.