Sony पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

Feb 11,25
] यह अभिनव प्रौद्योगिकी विभिन्न साइन भाषाओं का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के बीच संचार अंतराल को पुल करती है।

] Sony Patents In-Game Sign Language Translator वीआर और क्लाउड गेमिंग प्रौद्योगिकियों का लाभ उठाना

] सोनी एक ऐसे भविष्य की कल्पना करता है जहां बधिर गेमर्स इन-गेम इंटरैक्शन के दौरान मूल रूप से संवाद कर सकते हैं।

] इस प्रक्रिया में तीन-चरण अनुवाद शामिल है: साइन इशारों को पहले पाठ में परिवर्तित किया जाता है, फिर लक्ष्य भाषा में अनुवादित किया जाता है, और अंत में लक्ष्य साइन भाषा में साइन इशारों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

"वर्तमान प्रकटीकरण विभिन्न देशी साइन भाषाओं के साथ उपयोगकर्ताओं के बीच साइन लैंग्वेज को कैप्चर करने और अनुवाद करने के लिए विधियों को संबोधित करता है," सोनी पेटेंट में बताते हैं। "साइन लैंग्वेज में भौगोलिक विविधताओं को देखते हुए, यह तकनीक बधिर गेमर्स के बीच सार्वभौमिक संचार की सुविधा के लिए महत्वपूर्ण है।"

] ये एचएमडी एक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए उपयोगकर्ता उपकरणों (पीसी, गेम कंसोल, आदि) से कनेक्ट होंगे।

Sony Patents In-Game Sign Language Translator इसके अलावा, सोनी एक नेटवर्क सिस्टम का प्रस्ताव करता है जहां उपयोगकर्ता उपकरण गेम सर्वर के साथ संवाद करते हैं। यह सर्वर गेम की स्थिति को बनाए रखता है और सभी जुड़े उपयोगकर्ताओं में आभासी वातावरण को सिंक्रनाइज़ करता है। पेटेंट इस प्रणाली को क्लाउड गेमिंग प्लेटफार्मों के साथ एकीकृत करने का भी सुझाव देता है, जो अनुवादित साइन लैंग्वेज के निर्बाध स्ट्रीमिंग और रेंडरिंग को सक्षम करता है।

] क्लाउड गेमिंग के साथ संभावित एकीकरण इस अभिनव तकनीक की पहुंच और पहुंच को और बढ़ाता है।

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