Sony brevetti in gioco traduttore di lingua dei segni

Feb 11,25

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Il rivoluzionario brevetto di Sony mira a migliorare l'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione della lingua dei segni di gioco in tempo reale. Questa tecnologia innovativa colma le lacune di comunicazione tra i giocatori che utilizzano diverse lingue di segni.

Sony Patents Traduzione della lingua dei segni in tempo reale per videogiochi

sfruttando la realtà virtuale e le tecnologie di gioco cloud

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Questo brevetto, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in un ambiente virtuale", descrive in dettaglio un sistema che consente la traduzione in tempo reale tra le lingue dei segni, come l'American Sign Language (ASL) e la lingua dei segni giapponesi (JSL). Sony immagina un futuro in cui i giocatori sordi possono comunicare perfettamente durante le interazioni in-game.

La tecnologia proposta utilizza indicatori virtuali o avatar sullo schermo per visualizzare i gesti della lingua dei segni tradotti. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: i gesti dei segni vengono prima convertiti in testo, quindi tradotti nella lingua target e infine resi come gesti dei segni nella lingua dei segni target.

"L'attuale divulgazione affronta metodi e sistemi per l'acquisizione e la traduzione del linguaggio dei segni tra utenti con diverse lingue dei segni nativi", spiega Sony nel brevetto. "Date le variazioni geografiche nelle lingue dei segni, questa tecnologia è cruciale per facilitare la comunicazione universale tra i giocatori non udenti."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony suggerisce l'implementazione di questo sistema utilizzando cuffie VR o display montati sulla testa (HMD). Questi HMD si collegherebbero ai dispositivi utente (PC, console di gioco, ecc.) Per fornire un'esperienza di gioco immersiva.

Inoltre, Sony propone un sistema in rete in cui i dispositivi utente comunicano con un server di gioco. Questo server mantiene lo stato del gioco e sincronizza l'ambiente virtuale in tutti gli utenti connessi. Il brevetto suggerisce anche l'integrazione di questo sistema con le piattaforme di gioco cloud, consentendo lo streaming e il rendering senza soluzione di continuità del linguaggio dei segni tradotti.

Questa architettura consente ambienti virtuali e interazioni condivisi, facilitando la comunicazione tra i giocatori indipendentemente dal loro linguaggio dei segni nativi. La potenziale integrazione con Cloud Gaming amplia ulteriormente la portata e l'accessibilità di questa tecnologia innovativa.

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