Sony Patenty w grze tłumacz języka migowego w grze

Feb 11,25

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Przełomowy patent Sony ma na celu zwiększenie dostępności dla osób niesłyszących poprzez wprowadzenie tłumaczenia języka migowego w grze. Ta innowacyjna technologia łączy luki komunikacyjne między graczami przy użyciu różnych języków migowych.

Patenty Sony Translacja języka migowego w czasie rzeczywistym dla gier wideo

Wykorzystanie technologii VR i Cloud Gaming

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Ten patent, zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowisku wirtualnym”, szczegółowo opisuje system umożliwiający tłumaczenie w czasie rzeczywistym między językami migowymi, takimi jak American Language Language (ASL) i japoński język migowy (JSL). Sony przewiduje przyszłość, w której głuche gracze mogą bezproblemowo komunikować się podczas interakcji w grze.

Proponowana technologia wykorzystuje wskaźniki wirtualne lub awatary na ekranie do wyświetlania przetłumaczonych gestów języka migowego. Proces obejmuje trzyetapowe tłumaczenie: Gesty znaku są najpierw konwertowane na tekst, a następnie tłumaczone na język docelowy, a ostatecznie renderowane jako gesty znaku w docelowym języku migowym.

„Obecne ujawnienie dotyczy metod i systemów przechwytywania i tłumaczenia języka migowego między użytkownikami z różnymi rodzimymi językami migowymi”, wyjaśnia Sony w patencie. „Biorąc pod uwagę geograficzne różnice w językach migowych, technologia ta ma kluczowe znaczenie dla ułatwiania uniwersalnej komunikacji między głuchymi graczami.”

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony sugeruje wdrożenie tego systemu za pomocą zestawów słuchawkowych VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMDS). Te HMDS łączą się z urządzeniami użytkownika (komputery, konsole do gier itp.), Aby zapewnić wciągające wrażenia gier.

Ponadto Sony proponuje system sieciowy, w którym urządzenia użytkownika komunikują się z serwerem gier. Ten serwer utrzymuje stan gry i synchronizuje środowisko wirtualne u wszystkich połączonych użytkowników. Patent sugeruje również zintegrowanie tego systemu z platformami do gier w chmurze, umożliwiając płynne przesyłanie strumieniowe i renderowanie przetłumaczonego języka migowego.

Ta architektura pozwala na wspólne wirtualne środowiska i interakcje, ułatwiając komunikację między graczami, niezależnie od ich rodzinnego języka migowego. Potencjalna integracja z gier w chmurze dodatkowo rozszerza zasięg i dostępność tej innowacyjnej technologii.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.