वारफ्रेम, सोलफ्रेम परिभाषित करते हैं कि लाइव गेम्स कैसे चमकते हैं

Jan 22,25

वॉरफ्रेम डेवलपर डिजिटल एक्सट्रीम ने टेनोकॉन 2024 में अपने फ्री-टू-प्ले लूट शूटर वॉरफ्रेम और आगामी फंतासी एमएमओ सोलफ्रेम के लिए रोमांचक नई सामग्री की घोषणा की है। निम्नलिखित सामग्री खेल की विशेषताओं और खेल को जारी रखने पर सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के विचारों पर गहराई से नज़र डालेगी।

वॉरफ्रेम: विंटर 1999 (2024)

प्रोटोटाइप मेचा, संक्रमित शरीर और पुरुष मूर्ति समूह

डिजिटल एक्सट्रीम ने आखिरकार टेनोकॉन 2024 में वारफ्रेम 1999 के लिए गेमप्ले डेमो जारी किया है।

यह विस्तार पैक गेम की पिछली विज्ञान-फाई सेटिंग को पूरी तरह से बदलने का वादा करता है। ग्लॉसी ओरोकिन तकनीक अतीत की बात है। यह विस्तार खिलाड़ियों को हॉल्वेनिया ले जाता है, जो संक्रमण के शुरुआती चरण में तबाह हुआ शहर था। यहां, वे हेक्स के नेता, आर्थर नाइटिंगेल का नियंत्रण ले लेंगे, जो एक प्रोटोटाइप मेक पहनता है - मुख्य गेम के वारफ्रेम का अग्रदूत। नए साल की पूर्व संध्या पर घंटियाँ बजने से पहले उन्हें डॉ. एंट्राटी को ढूंढना होगा।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडेमो में आर्थर को एक परमाणु साइकिल चलाते हुए, संक्रमित प्रोटोटाइप के एक समूह और 90 के दशक के लड़के आदर्श समूह के साथ गहन लड़ाई में शामिल होते हुए दिखाया गया है।

यदि आपको गेम डेमो में बजाया गया गाना पसंद आया, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि अब आप वॉरफ्रेम यूट्यूब चैनल पर ट्रैक को पूरा सुन सकते हैं। यदि आपकी रुचि नहीं है, तो आप विंटर 2024 में सभी प्लेटफार्मों पर गेम लॉन्च होने पर मेल आइडल समूह के संक्रमित संस्करणों के साथ द्वंद्वयुद्ध कर सकते हैं।

हेक्स स्क्वाड को जानें

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneहेक्स स्क्वाड में छह सदस्य होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं और टीम भूमिकाएं होती हैं। गेमप्ले डेमो के अनुसार, आप केवल आर्थर नाइटिंगेल के रूप में खेल सकते हैं। हालाँकि, नया विस्तार एक आश्चर्यजनक अतिरिक्त प्रदान करता है: रोमांस।

वॉरफ्रेम: 1999 टिमटिमाते सीआरटी मॉनिटर और डायल-अप कनेक्शन के युग में स्थापित एक अद्वितीय रोमांस प्रणाली पेश करता है। स्पोर्ट्स मैसेजिंग की शक्ति के माध्यम से, खिलाड़ी हेक्स स्क्वाड के प्रत्येक सदस्य के साथ संबंध बना सकते हैं, बातचीत को अनलॉक कर सकते हैं और अंततः नए साल की पूर्व संध्या पर चुंबन का अवसर प्राप्त कर सकते हैं।

वॉरफ्रेम एनिमेटेड लघु फिल्म

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडिजिटल एक्सट्रीम, द लाइन के साथ मिलकर काम कर रहा है, एनीमेशन स्टूडियो जो गोरिल्लाज़ संगीत वीडियो बनाने के लिए जाना जाता है, प्रशंसकों के लिए 1999 में एक एनिमेटेड लघु फिल्म सेट लाएगा जिसने दुनिया को प्रभावित किया। शॉर्ट के बारे में अधिक जानकारी उपलब्ध नहीं है, लेकिन डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि "1999 में रिलीज़ होने पर, एक साथी एनिमेटेड शॉर्ट होगा।"

सोलफ्रेम गेम डेमो

ओपन वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO

महीनों की प्रत्याशा के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम ने अपने पहले सोलफ्रेम डेवलपर लाइवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिसमें नई कहानी और गेमप्ले विवरण से भरा लाइव डेमो दिखाया गया।

सोलफ़्रेम में, आप एक दूत के रूप में खेलते हैं जिसे अल्का की भूमि में ओड के अभिशाप को शुद्ध करने और नष्ट करने का कठिन कार्य सौंपा गया है। एक डेवलपर लाइवस्ट्रीम ने गेम की दुनिया के परिचय के रूप में वारसॉन्ग प्रोलॉग के माध्यम से कहानी का प्रदर्शन किया।

वारफ्रेम के एक्रोबेटिक गेमप्ले के विपरीत, सोलफ्रेम धीमी, अधिक सतर्क हाथापाई लड़ाई पर जोर देता है। आपकी खोज को पूरा करने में मदद करने के लिए, आपको अपना खुद का पॉकेट ऑर्बिटर, नाइटफोल्ड मिलेगा, जहां आप एनपीसी से बात कर सकते हैं, गियर तैयार कर सकते हैं, अपने विशाल वुल्फ माउंट को पालतू बना सकते हैं और बहुत कुछ कर सकते हैं।

सहयोगी और शत्रु

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneअपनी यात्रा में आपका सामना पूर्वजों, शक्तिशाली प्राणियों की आत्माओं से होगा, जिन्हें आप पूरे खेल के दौरान एकत्र करते हैं। प्रत्येक पूर्वज में अद्वितीय गेमप्ले विशेषताएं होती हैं। उदाहरण के लिए, चूहा चुड़ैल वर्मिनिया आपको उपभोग्य वस्तुएं तैयार करने और कॉस्मेटिक अपग्रेड अनलॉक करने में मदद करेगी।

खिलाड़ियों का सामना निम्रोद से भी होगा, जो दूर से बिजली के हमले करने में सक्षम एक विशाल दुश्मन है, और ब्रोमियस, वह अशुभ जानवर है जिसे डेमो के अंत में छेड़ा गया था।

सोलफ्रेम रिलीज की तारीख

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneदुर्भाग्य से, सोलफ़्रेम अभी सभी के शामिल होने के लिए तैयार नहीं है। वर्तमान में, पहुंच केवल आमंत्रण-बंद अल्फ़ा परीक्षण चरण तक सीमित है जिसे सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स कहा जाता है। बहरहाल, डेवलपर्स इस पतझड़ में गेम को व्यापक दर्शकों के लिए खोलने की योजना बना रहे हैं।

डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ ने चल रहे खेलों के छोटे जीवनकाल पर टिप्पणी की है

क्या बड़े प्रकाशक बहुत जल्दी खेलों को बनाए रखना छोड़ रहे हैं?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done टेनोकॉन 2024 में वीजीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार के अनुसार, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने लॉन्च के बाद संघर्ष के बाद बड़ी कंपनियों द्वारा गेम के चल रहे संचालन को छोड़ने की प्रवृत्ति के बारे में चिंता व्यक्त की।

ये गेम निरंतर सामग्री अपडेट और खिलाड़ियों की सहभागिता के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और यदि शुरुआती खिलाड़ियों की संख्या अपर्याप्त है तो ये जल्दी बंद हो जाते हैं।

सिंक्लेयर ने कहा: "क्या यह शर्म की बात नहीं है कि आप अपने जीवन के इतने साल इन प्रणालियों पर, या प्रौद्योगिकी के निर्माण में, या एक समुदाय की शुरुआत के निर्माण में निवेश करते हैं, और फिर संचालन की उच्च लागत के कारण, जब आप देखते हैं कि संख्या कम हो रही है, आप डर जाते हैं और चले जाते हैं।''

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done कुछ हाई-प्रोफाइल उदाहरण उनकी बात का समर्थन करते हैं, जैसे एंथम, सिंकड और फायर एलीट एक्स लॉन्च के एक या दो साल बाद बंद हो रहे हैं।

इसके विपरीत, वॉरफ्रेम लगातार अपडेट और प्लेयर एंगेजमेंट के माध्यम से एक दशक से अधिक समय से फल-फूल रहा है। बंद बीटा में रुचि की कमी के कारण पांच साल पहले अपने मल्टीप्लेयर शूटर द अमेजिंग इटरनल्स को रद्द करने के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम अब सोलफ्रेम के साथ वही गलती करने से बचने की कोशिश कर रहा है।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.