Warframe e Soulframe definiscono il modo in cui brillano i giochi dal vivo

Jan 22,25

Lo sviluppatore di Warframe Digital Extremes ha annunciato nuovi entusiasmanti contenuti per il suo sparatutto free-to-play Warframe e il prossimo MMO fantasy Soulframe al TennoCon 2024. I seguenti contenuti forniranno uno sguardo approfondito alle caratteristiche del gioco e ai pensieri del CEO Steve Sinclair su come continuare a far funzionare il gioco.

Warframe: Inverno 1999 (2024)

Prototipi di mecha, corpi infetti e gruppi di idol maschili

Digital Extremes ha finalmente rilasciato una demo di gioco per Warframe 1999 al TennoCon 2024.

Questo pacchetto di espansione promette di cambiare completamente la precedente ambientazione fantascientifica del gioco. La lucida tecnologia Orokin è una cosa del passato. L'espansione porta i giocatori a Höllvania, una città devastata dalle prime fasi dell'infezione. Qui prenderanno il controllo del leader di Hex, Arthur Nightingale, che indossa un prototipo di mech, il precursore del Warframe del gioco principale. Devono trovare il dottor Entrati prima che suonino le campane di Capodanno.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa demo mostra Arthur che pilota un Atomiciclo, impegnato in un'intensa battaglia con un gruppo di prototipi infetti e un gruppo di idol di ragazzi degli anni '90.

Se ti è piaciuta la canzone riprodotta nella demo del gioco, sarai felice di sapere che ora puoi ascoltarla per intero sul canale YouTube di Warframe. Se non sei interessato, potrai duellare con le versioni infette del gruppo di idoli maschili quando il gioco verrà lanciato su tutte le piattaforme nell'inverno 2024.

Conosci la Hex Squad

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa Hex Squad è composta da sei membri, ciascuno con le proprie caratteristiche e ruoli nella squadra. Secondo la demo del gameplay, puoi giocare solo nei panni di Arthur Nightingale. Tuttavia, la nuova espansione offre un'aggiunta sorprendente: il romanticismo.

Warframe: 1999 introduce un sistema romantico unico ambientato nell'era dei monitor CRT tremolanti e delle connessioni remote. Attraverso la potenza della messaggistica sportiva, i giocatori possono costruire relazioni con ciascun membro della Hex Squad, sbloccando conversazioni e, infine, l'opportunità per un bacio di Capodanno.

Cortometraggio animato di Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes sta collaborando con The Line, lo studio di animazione noto per la creazione di video musicali dei Gorillaz, per offrire ai fan un cortometraggio animato ambientato nel 1999 che ha contagiato il mondo. Non sono disponibili molte informazioni sul cortometraggio, ma gli sviluppatori hanno confermato che "quando verrà rilasciato nel 1999, ci sarà un cortometraggio animato

".

Demo del gioco Soulframe

MMO Fantasy a mondo aperto

Dopo mesi di attesa, Digital Extremes ha ospitato il suo primo live streaming per sviluppatori Soulframe, presentando una demo dal vivo piena di nuova storia e dettagli di gioco.

In Soulframe, giochi nei panni di un messaggero incaricato dell'arduo compito di purificare e distruggere la maledizione di Ode nella terra di Alca. Un live streaming degli sviluppatori ha mostrato la storia tramite il prologo di Warsong come introduzione al mondo del gioco.

A differenza del gameplay acrobatico di Warframe, Soulframe enfatizza il combattimento corpo a corpo più lento e cauto. Per aiutarti a completare la tua missione, otterrai il tuo orbiter tascabile, Nightfold, dove potrai parlare con gli NPC, creare equipaggiamenti, accarezzare la tua cavalcatura lupo gigante e altro ancora.

Alleati e nemici

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDurante il tuo viaggio incontrerai gli Antenati, le anime di esseri potenti che raccoglierai durante il gioco. Ogni antenato ha caratteristiche di gioco uniche. Ad esempio, la strega dei topi Verminia ti aiuterà a creare materiali di consumo e sbloccare aggiornamenti cosmetici.

I giocatori incontreranno anche Nimrod, un nemico gigante capace di lanciare attacchi fulminei a distanza, e Bromius, la bestia minacciosa anticipata alla fine della demo.

Data di rilascio di Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSfortunatamente, Soulframe non è ancora pronto per l'adesione di tutti. Attualmente, l'accesso è limitato a una fase di alpha testing chiusa solo su invito chiamata Soulframe Preludes. Tuttavia, gli sviluppatori prevedono di aprire il gioco a un pubblico più ampio questo autunno.

Il CEO di Digital Extremes commenta la breve durata dei giochi in corso

I grandi editori stanno rinunciando a sostenere i giochi troppo in fretta?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Secondo una recente intervista con VGC al TennoCon 2024, il CEO di Digital Extremes Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per la tendenza delle grandi aziende ad abbandonare le operazioni in corso di giochi dopo aver avuto difficoltà post-lancio.

Questi giochi sono progettati per aggiornamenti continui dei contenuti e coinvolgimento dei giocatori e tendono a chiudersi rapidamente se il conteggio iniziale dei giocatori è insufficiente.

Sinclair ha detto: "Non è un peccato investire così tanti anni della propria vita ripetendo su questi sistemi, o costruendo tecnologia, o costruendo gli inizi di una comunità, e poi a causa dell'alto costo delle operazioni, quando vedi i numeri scendere, ti spaventi e te ne vai.”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Alcuni esempi di alto profilo confermano il suo punto, come Anthem, SYNCED e Fire Elite X che si sono spenti un anno o due dopo il lancio.

Al contrario, Warframe ha prosperato per oltre un decennio grazie agli aggiornamenti costanti e al coinvolgimento dei giocatori. Dopo aver cancellato il suo sparatutto multiplayer The Amazing Eternals cinque anni fa a causa della mancanza di interesse per la beta chiusa, Digital Extremes sta ora cercando di evitare di commettere lo stesso errore con Soulframe.

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