طرنيب Tarneeb
Tarneeb, un popolare gioco di carte nei paesi arabi, in particolare nel Levante, è noto come "regola" negli stati del Golfo arabo. L'obiettivo principale del gioco è vincere round consecutivi di Tarneeb. Implica quattro giocatori divisi in due squadre, con ogni squadra composta da due giocatori posizionati di fronte all'altro. Il gioco continua attraverso più round fino a quando una squadra emerge come vincitore.
Il gioco si gioca con un mazzo standard da 52 carte, esclusi i jolly. Il gameplay inizia con il giocatore a sinistra del commerciante. A Tarneeb, ogni round inizia con una fase di offerta, a partire dal giocatore a destra del rivenditore. L'offerta varia da 7 a 13, noto come "cabot" o "fegati". L'offerente più alto può scegliere la tuta Tarneeb.
Durante il gameplay, se una squadra non riesce a soddisfare la propria offerta, perdono punti equivalenti alla differenza. Ad esempio, se una squadra offre per 10 ma vince solo 9 trucchi, perdono 1 punto, mentre la squadra avversaria ottiene punti per i trucchi che hanno vinto, che in questo caso sarebbero 4 punti se avessero vinto 4 trucchi. Se la squadra avversaria vince 5 trucchi, l'offerta è considerata una "truffa" e la squadra di offerte perde ulteriori punti.
Il gioco si conclude quando una delle squadre raggiunge un punteggio predeterminato, 61 o 31 punti, in base all'accordo fatto prima di iniziare la partita.
La gerarchia delle carte in Tarneeb è la seguente:
- A (asso) - indicato come "taglio"
- K (King) - denominato "sceicco"
- Q (regina) - denominata "ragazza"
- J (Jack) - denominato "nato"
- Quindi, in ordine decrescente da 10 a 2
طرنيب Tarneeb





Tarneeb, un popolare gioco di carte nei paesi arabi, in particolare nel Levante, è noto come "regola" negli stati del Golfo arabo. L'obiettivo principale del gioco è vincere round consecutivi di Tarneeb. Implica quattro giocatori divisi in due squadre, con ogni squadra composta da due giocatori posizionati di fronte all'altro. Il gioco continua attraverso più round fino a quando una squadra emerge come vincitore.
Il gioco si gioca con un mazzo standard da 52 carte, esclusi i jolly. Il gameplay inizia con il giocatore a sinistra del commerciante. A Tarneeb, ogni round inizia con una fase di offerta, a partire dal giocatore a destra del rivenditore. L'offerta varia da 7 a 13, noto come "cabot" o "fegati". L'offerente più alto può scegliere la tuta Tarneeb.
Durante il gameplay, se una squadra non riesce a soddisfare la propria offerta, perdono punti equivalenti alla differenza. Ad esempio, se una squadra offre per 10 ma vince solo 9 trucchi, perdono 1 punto, mentre la squadra avversaria ottiene punti per i trucchi che hanno vinto, che in questo caso sarebbero 4 punti se avessero vinto 4 trucchi. Se la squadra avversaria vince 5 trucchi, l'offerta è considerata una "truffa" e la squadra di offerte perde ulteriori punti.
Il gioco si conclude quando una delle squadre raggiunge un punteggio predeterminato, 61 o 31 punti, in base all'accordo fatto prima di iniziare la partita.
La gerarchia delle carte in Tarneeb è la seguente:
- A (asso) - indicato come "taglio"
- K (King) - denominato "sceicco"
- Q (regina) - denominata "ragazza"
- J (Jack) - denominato "nato"
- Quindi, in ordine decrescente da 10 a 2