The Witcher 4 Dev spiega come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo
A Witcher 4 Genesis: How A Witcher 3 Side Quest ha modellato il nuovo gioco
Lo sviluppo di The Witcher 4 , con Ciri nel ruolo principale di una nuova trilogia, iniziò sorprendentemente con un'aggiunta apparentemente minore a The Witcher 3: Wild Hunt . Due anni prima della rivelazione del gioco, una ricerca speciale, "In The Eternal Fire's Shadow", è stata un'esperienza di onboarding cruciale per i nuovi membri del team di sviluppo Witcher 4 .
Inizialmente rilasciato a maggio 2015, The Witcher 3 ha già caratterizzato Ciri come personaggio giocabile in alcuni segmenti. Tuttavia, il trailer di Game Awards del dicembre 2024 ha confermato il suo ruolo da protagonista nel prossimo sequel. La ricerca laterale di "In the Eternal Fire's Shadow", aggiunta alla fine del 2022, serviva a un duplice scopo: promuovere l'aggiornamento di prossima generazione del gioco e fornire giustificazione in universo per l'armatura indossata da Henry Cavill nella serie Netflix.
Philipp Webber, ex designer di missioni per The Witcher 3 e ora direttore narrativo per Witcher 4 , ha rivelato sui social media che questa ricerca ha agito come iniziazione per i nuovi membri del team. Lo ha descritto come "l'inizio perfetto per tornare nell'atmosfera", si allinea perfettamente con l'annuncio di The Witcher 4 . Mentre la pianificazione pre-annuncio esisteva senza dubbio, la dichiarazione di Webber illumina le misure pratiche adottate per integrare nuovi talenti.
Mentre Webber non ha nominato individui specifici, è plausibile che alcuni membri del team siano passati dal team Cyberpunk 2077 , data la sua versione del 2020. Questa sequenza temporale alimenta anche la speculazione sulle potenziali somiglianze tra The Witcher 4 di Skill Tree e quello di Cyberpunk 2077 'S Phantom Liberty Espansione. La ricerca secondaria, quindi, serviva non solo come ponte narrativo, ma anche come campo di addestramento pratico per il prossimo capitolo della saga Witcher .
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