The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Feb 25,25

Witcher 4 Genesis: How A Witcher 3 Side Quest ukształtował nową grę

Rozwój The Witcher 4 , z Ciri w głównej roli nowej trylogii, zaczął zaskakująco z pozornie niewielkim dodatkiem do The Witcher 3: Wild Hunt . Dwa lata przed ujawnieniem gry, specjalne zadanie „In the Eternal Fire's Shadow”, służyło jako kluczowe doświadczenie w pokładzie dla nowych członków zespołu programistów Witcher 4 .

Początkowo wydany w maju 2015 r. Wiedźmin 3 już zawierał Ciri jako zabawną postać w niektórych segmentach. Jednak zwiastun Game Awards w grudniu 2024 r. Potwierdził jej główną rolę w nadchodzącej kontynuacji. Pobroszcz „In the Eternal Fire”, dodany pod koniec 2022 roku, służył podwójnym celowi: promowanie aktualizacji następnej generacji gry i zapewnienie uzasadnienia wszechstronnego zbroi noszonej przez Henry'ego Cavilla w serii Netflix.

Philipp Webber, były projektant zadań The Witcher 3 , a teraz dyrektor narracyjny dla Witcher 4 , ujawnił w mediach społecznościowych, że ta misja działała jako inicjacja nowych członków zespołu. Opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, doskonale dostosowując się do ogłoszenia The Witcher 4 . Podczas gdy planowanie wstępne istniało niewątpliwie, oświadczenie Webbera oświetla praktyczne kroki podjęte w celu zintegrowania nowych talentów.

Chociaż Webber nie wymienił określonych osób, jest prawdopodobne, że niektórzy członkowie zespołu przeszli z zespołu Cyberpunk 2077 , biorąc pod uwagę wydanie 2020. Oś czasu napędza również spekulacje na temat potencjalnych podobieństw między drzewem umiejętności 4 i podgrzewań Cyberpunk 2077 S Phantom Liberty Expansion. Dlatego misja poboczna służyła nie tylko jako most narracyjny, ale także jako praktyczny grunt treningowy dla następnego rozdziału w Saga Wiedźmera .

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.