Marvel Rivalsの「起動時にシェーダーが遅い」バグを修正
多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなり、ゲームプレイに影響を与えるイライラする問題を経験しています。このガイドでは、シェーダーのコンパイル時間を大幅に短縮するソリューションを提供します。
Marvel Rivals
におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処するゲームのロード時間は、特にオンライン タイトルによって異なる場合があります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイルに長い遅延が発生し、多くの場合数分間続くと報告しています。 シェーダーは、3D 環境で照明や色などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 正しくインストールしても、この問題は Marvel Rivals で解決されません。幸いなことに、コミュニティによって発見された回避策が存在します。
Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が、コンパイルの遅さに対処する解決策を提供しました。
Nvidia コントロール パネルのグローバル設定を調整します。 具体的には、シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 容量以下の値に下げます。
注: 使用可能なオプションは限られています (5GB、10GB、100GB)。 VRAM サイズに最も近いオプションを選択してください。この方法は、シェーダーのコンパイル時間を大幅に (わずか数秒に) 短縮するだけでなく、「VRAM メモリ不足」エラーも解決します。
この回避策は効果的ですが、プレイヤーは開発者パッチを待つことを好むかもしれません。 NetEase Games はまだこの問題を公的には認めていません。 公式修正が到着するまで、このソリューションは過度の読み込み遅延を回避するための実用的な回避策を提供します。
Marvel Rivals は PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。