Исправлена ​​ошибка «медленных шейдеров при запуске» в Marvel Rivals

Jan 18,25

Многие игроки в Marvel Rivals сталкиваются с увеличением времени компиляции шейдеров при запуске, и это досадная проблема, влияющая на игровой процесс. В этом руководстве представлено решение, позволяющее значительно сократить время компиляции шейдера.

Решение проблемы компиляции медленных шейдеров в Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Время загрузки игр может различаться, особенно в сетевых играх. Однако игроки Marvel Rivals на ПК сообщают о длительных задержках компиляции шейдеров, часто длящихся несколько минут. Шейдеры — это важные программы, управляющие визуальными элементами, такими как освещение и цвет, в 3D-средах. Неправильная установка шейдеров может привести к различным проблемам. Даже при правильной установке эта проблема сохраняется в Marvel Rivals. К счастью, существует обходной путь, найденный сообществом.

Пользователь субреддита Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, предложил решение проблемы медленной компиляции:

Настройте глобальные настройки панели управления Nvidia. В частности, уменьшите размер кэша шейдеров до значения, равного или меньшего объема вашей видеопамяти.

Примечание. Доступные варианты ограничены (5 ГБ, 10 ГБ и 100 ГБ). Выберите вариант, наиболее близкий к размеру вашей видеопамяти. Этот метод не только значительно сокращает время компиляции шейдера (до нескольких секунд), но также устраняет ошибки «Недостаточно памяти VRAM».

Хотя этот обходной путь эффективен, игроки могут предпочесть дождаться патча от разработчика. NetEase Games пока публично не признала наличие проблемы. Пока не появится официальное исправление, это решение предоставляет практический обходной путь, позволяющий избежать чрезмерных задержек при загрузке.

Marvel Rivals доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.