Sims 40年の挑戦を行う方法
* Sims 4 *コミュニティは創造的な課題で繁栄しており、Deceers's Challengeはさまざまな時代を通じてゲームを体験するユニークな方法を提供します。 1世紀の変化を通してあなたのシムズを導きたいですか?このガイドはあなたにその方法を示します。
数十年の挑戦の中核は、時間の経過をシミュレートすることです。ゲーム内で2日ごとに1年を表します。1890年から始まります。開始年と終了年(2010年または2020年に終了するなど)を調整して、チャレンジをカスタマイズできます。自動老化を無効にすることを忘れないでください。
平均寿命が重要な要素です。 1950年以前から1950年以降に生まれたシムは、平均寿命の歴史的変化を反映して寿命が異なります。これが故障です:
ライフスパンガイドライン:
- すべてのシム:
- 赤ちゃん:1日後(生後6ヶ月)年齢
- 幼児:3日後の年齢(2歳)
- 幼児:8日後(6歳)年齢
- 子供:14日後の年齢(13歳)
- ティーン:12日後の年齢(19歳)
- 1950年以前に生まれたシム:
- ヤングアダルト:26日後の年齢(32歳)
- 大人:36日後の年齢(50歳)
- 長老:約14日後に死んだ(約60歳)
- 1950年以降に生まれたシム:
- ヤングアダルト:32日後の年齢(35歳)
- 大人:60日後の年齢(65歳)
- 長老:約56日後(約90歳)死んだ
1人のヤングアダルトシム(または結婚したカップル)で挑戦を始めましょう。一般的な歴史的生活の取り決めを反映して、多世代の世帯が許可されています。 10年ごとに歴史的に正確な衣服や髪型を努めてください。住宅の選択肢は時代を反映するように制限されています。ストランジャービルは立ち入り禁止であり、デルソルバレーは1950年代まで利用できず、スラニは最大限のリアリズムのために避けるべきです。アパートはシングルシムには受け入れられますが、結婚には家が必要です。
テクノロジーの使用は慎重に規制されています。携帯電話は、必須のゲームプレイ機能には許可されていますが、期間は適切までエンターテイメントやコミュニケーションには許可されていません。同じことがコンピューターにも当てはまります。ジョブの選択は、各10年の利用可能な職業にも合わせる必要があります。
**関連:過去のイベントからのSims 4 BlastでPlathinum&iRonyumを見つける場所**
各10年は、独自の課題とルールを提示します。各10年(1890年代から2010年代)の詳細なルールについては、Cote Coffee Galの包括的なガイドを参照してください。簡単な概要は次のとおりです。
10年固有のルール(要約):
1890年代:男性の相続人のみ、創造的な特性を持つ娘は結婚時に移動します。牛の植物の育てを始めます。
1900年代:ランプが許可され、屋内配管(シャワーなし)、他の1890年代のルールが適用され、蓄音機が許可されます。
1910年代:オスのシムの第一次世界大戦ドラフト(牛の植物ケーキ、サイコロロールが運命を決定する)、高校の必須(平均以上)、女性は肉体労働の仕事をすることができます。
1920年代:女性は相続人になり、アルコールなし(禁止)。
1930s: Kegs allowed at university, Great Depression (job loss, limited meals), Prohibition ends.
1940年代:第二次世界大戦ドラフト(第一次世界大戦と同じルール)、ビクトリーガーデン、サーモスタット、ワッシャー、乾燥機、ラジオ。
1950年代:韓国戦争草案(同じルール)、シャワー、安いテレビ。
1960年代:ベトナム戦争草案(同じ規則、2人の子供)、出産休暇、ウーフーが許可されています。
1970年代:ベトナム戦争草案(同じ規則、2人の子供)、結婚が奨励された、電子レンジ、食器洗い機、食品配達。
1980年代:ゲーム許可、ビジネスキャリアが必要、科学の赤ちゃん、病院の出生。
1990s: Laptops, unrestricted TV, texting, Y2K shelter.
2000年代:コンピューターと電話の制限が解除され(trendiを除く)、自宅または病院の出生。
2010年代:ジャーナリズム、同性結婚、すべてのパートタイムの仕事が許可されていません。
Decionys Challengeは、豊かで魅力的な体験を提供し、インストールされたパックに基づいてカスタマイズを可能にします。 * Eco Lifestyle *パックは大きな深さを追加しますが、ゲームに合わせて課題を調整できます。
Sims 4は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。