如何做模拟人生4十年挑战
* Sims 4 *社区在创造性的挑战上蓬勃发展,几十年来挑战为通过不同的时代体验游戏的独特方式。是否想指导您的模拟人生经历一个世纪的变化?本指南将向您展示如何。
几十年挑战的核心涉及模拟时间的流逝。每两个游戏中每两天都代表一年,从1890年开始。您可以调整开始和结束年(例如,在2010年或2020年结束)来自定义挑战。记住禁用自动老化。
预期寿命是关键因素。 1950年之前和1950年以后出生的模拟人生的寿命不同,反映了平均寿命的历史变化。这是一个故障:
寿命指南:
- 所有模拟人生:
- 婴儿:1天(6个月大)后的年龄
- 婴儿:3天后年龄(2岁)
- 幼儿:8天(6岁)后年龄
- 儿童:14天(13岁)后年龄
- 青少年:12天后年龄(19岁)
- 1950年之前出生的模拟人生:
- 年轻人:26天(32岁)后年龄
- 成人:36天(50岁)后年龄
- 长老:大约14天后死亡(大约60岁)
- 1950年以后出生的模拟人生:
- 年轻人:32天(35岁)后年龄
- 成人:60天后年龄(65岁)
- 长老:大约56天(大约90岁)死亡
从一个年轻的成人模拟人(或一对已婚夫妇)开始挑战。允许多代家庭,反映了共同的历史生活安排。每十年为历史上准确的衣服和发型而努力。住房的选择仅限于反映时代:Strangerville是禁止的,直到1950年代才无法获得,并且应避免Sulani以获得最大的现实主义。公寓对于单个模拟人生来说是可以接受的,但是婚姻需要房屋。
技术使用经过仔细的监管。允许手机用于基本游戏功能,但直到适当的时间段才能进行娱乐或沟通。相同的计算机也适用。工作选择还应与每十年的可用职业保持一致。
**相关:在过去的《模拟人生4爆炸》中可以找到plathinum&iRonyum的地方**
每个十年都提出独特的挑战和规则。有关每十年(1890年代至2010年)的详细规则,请参考可爱的咖啡gal综合指南。这是一个简短的概述:
十年特定的规则(摘要):
1890年代:只有男性继承人,具有创造性特质的女儿在婚姻后移出,没有woohoo(只为婴儿尝试),家庭出生,适合时期的工作,没有电。开始种植牛植物。
1900年代:允许灯,室内管道(无淋浴),其他1890年代的规则适用,允许留声机。
1910年代:雄性模拟人生的第一次世界大战草案(吃牛植物蛋糕,骰子掷骰决定命运),高中强制(c平均或更高),妇女可以从事手动劳动工作。
1920年代:女性可以是继承人,没有酒精(禁止)。
1930年代:大学允许的小桶,大萧条(失业,有限的餐点),禁令结束。
1940年代:第二次世界大战草稿(与第二次世界大战相同的规则),胜利花园,恒温器,垫圈,干衣机,收音机。
1950年代:韩国战争草案(相同的规则),阵雨,廉价电视。
1960年代:越南战争草案(相同的规则,两个孩子),产假,woohoo允许。
1970年代:越南战争草案(相同的规则,两个孩子),婚姻受到鼓励,微波炉,洗碗机,食品交付。
1980年代:允许游戏,需要商业职业,科学婴儿,医院出生。
1990年代:笔记本电脑,不受限制的电视,发短信,Y2K庇护所。
2000年代:取消计算机和电话限制(潮流除外),家庭或医院出生。
2010年代:没有新闻业,同性婚姻,所有兼职工作允许。
数十年的挑战提供了丰富而引人入胜的体验,可以根据您的安装包进行自定义。虽然 * Eco Lifestyle * Pack增加了重大的深度,但可以适应您的游戏的挑战。
Sims 4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。