Как сделать Sims 4 десятилетия.

Mar 19,25

Сообщество * SIMS 4 * процветает в творческих проблемах, а Decades Challenge предлагает уникальный способ испытать игру в разные эпохи. Хотите провести свои симы через столетие перемен? Это руководство покажет вам, как.

Симс 4

Изображение через EA

Ядро десятилетней задачи включает в себя имитацию времени. Каждые два внутриигровых дня представляют год, начиная с 1890 года. Вы можете скорректировать начальные и конечные годы (например, заканчивая в 2010 или 2020 году), чтобы настроить задачу. Не забудьте отключить автоматическое старение.

Ожидаемая продолжительность жизни является ключевым фактором. Симс, родившиеся до 1950 года и после 1950 года, имеют разные продолжительности жизни, отражая исторические изменения в средней жизни. Вот срыв:

Рекомендации по продолжительности жизни:

  • Все симы:
    • Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
    • Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
    • Малыш: возраст после 8 дней (6 лет)
    • Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
    • Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
  • Симс родился до 1950 года:
    • Молодой взрослый: возраст после 26 дней (32 года)
    • Взрослый: возраст после 36 дней (50 лет)
    • Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
  • Симс родился после 1950 года:
    • Молодой взрослый: возраст после 32 дней (35 лет)
    • Взрослый: возраст после 60 дней (65 лет)
    • Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Начните вызов с единственной молодым взрослым симом (или супружеской парой). Домохозяйства с несколькими поколениями разрешены, отражая общие исторические условия жизни. Стремитесь исторически точной одежды и причесок за каждое десятилетие. Выбор жилья ограничен, чтобы отразить эпоху: Stugnerville не лимит, долина Del Sol недоступна до 1950-х годов, и Sulani следует избегать для максимального реализма. Квартиры приемлемы для одиночных симов, но брак требует дома.

Использование технологий тщательно регулируется. Телефоны разрешены для важных функций игрового процесса, но не для развлечений или общения до тех пор, пока они не будут подходящими для периода времени. То же самое относится и к компьютерам. Выбор работы должен также соответствовать доступным профессиям каждого десятилетия.

** Связанный: где найти Plathinum & Ironyum в взрыве Sims 4 из прошлого события **

Симс, живущий в достоверной жизни

Изображение через EA

Каждое десятилетие представляет уникальные проблемы и правила. Для получения подробных правил за каждое десятилетие (1890-х-2010-е годы), пожалуйста, обратитесь к всестороннему руководству Cute Coffee Gal. Вот краткий обзор:

Десятилетние правила (резюме):

1890-е годы: только наследники мужчин, дочери с творческой чертой, выходят на брак, нет, нет (только пытаясь ребенка), домашние роды, подходящие для периода работы, без электричества. Начните выращивать коровье.

1900 -е годы: лампы разрешены, сантехника в помещении (без ливней), применяются другие правила 1890 -х годов, разрешены фонографы.

1910 -е годы: Драфт Первой мировой войны для мужских симов (пирог с коровьим растением, Dice Roll определяет судьбу), обязательный средний (средний или выше), женщины могут устроиться на ручную работу по труду.

1920 -е годы: женщины могут быть наследниками, без алкоголя (запрет).

1930 -е годы: Кеги разрешены в университете, Великая депрессия (потеря работы, ограниченное питание), заканчивается запрет.

1940 -е годы: Драфт Второй мировой войны (те же правила, что и Первая мировая война), сады победы, термостаты, шайбы, сушилки, радиоприемники.

1950 -е годы: корейский военный проект (те же правила), души, дешевые телевизоры.

1960 -е годы: военный проект Вьетнама (те же правила, двое детей), отпуск по беременности и родам, разрешен Woohoo.

1970 -е годы: военный проект Вьетнама (те же правила, двое детей), поощрение брака, микроволн, посудомоечные машины, доставка еды.

1980 -е: Игра разрешены, требуется деловая карьера, научные дети, роды в больнице.

1990 -е годы: ноутбуки, неограниченный телевизор, текстовые сообщения, укрытие Y2K.

2000 -е годы: сняты ограничения на компьютер и телефон (кроме тренди), дома или больницы.

2010s: отсутствие журналистики, однополых браков, вся работа неполный рабочий день.

Задача десятилетий обеспечивает богатый и привлекательный опыт, позволяющий настраивать настройку на основе ваших установленных пакетов. В то время как * Eco Lifestyle * Pack добавляет значительную глубину, задача может быть адаптирован в соответствии с вашей игрой.

SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.