ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します
ワーナーブラザーズのゲームは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、ワーナー・ブラザーズによって声明で確認されました。
同社は、これらの困難な決定の理由として、主要なフランチャイズ、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズに開発と投資の集中に向けた戦略的な変化を挙げました。影響を受けるチームの才能と貢献を認めながら、WBは、ワンダーウーマンゲームの継続的な開発はもはや戦略的に実行可能ではなく、ファンにとって最高の品質体験を目指していると述べました。
この閉鎖は、WBのゲーム部門内の闘争の以前の報告に続きます。これには、RockSteadyでのレイオフ、 Suicide Squad:Kill The Justice League 、 Multiversusの閉鎖、長年のゲームヘッドDavid Haddadの出発などがあります。部門の潜在的な売却の噂も流通しています。
ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランの最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮すると、WBのDCユニバースゲームの野望にとって重要な後退です。
閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を表しています。ミドルアース:シャドウオブモルドールシリーズとその革新的なネメシスシステム(2021年にWBによって特許を取得)で知られるモノリスプロダクションは、1994年に設立され、2004年にWBによって買収されました。 WBサンディエゴ(2019年にも設立)は、モバイルで無料でプレイできるタイトルに焦点を当てています。
これらのシャットダウンは、ゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、過去3年間でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられます。 2025年の正確な数値はあまり入手できませんが、2023年と2024年の影響を受けた開発者の数はそれぞれ10,000と14,000を超えていました。