Bethesda는 명확하게 설명 : Elder Scrolls IV : Oblivion에 대한 리메이크 계획이 없습니다.

Jul 23,25

Bethesda Game Studios는 최근 릴리스 인 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 에서 명확성을 제공하여 프로젝트가 왜 리메이크보다는 리마스터로 분류되는지 설명했습니다. X/Twitter에 게시 된 자세한 메시지에서 스튜디오는 최신 기술로 원래 경험을 보존하려는 의도를 강조했습니다.

Bethesda는“우리는 원래 게임이 당신이 그것을 기억하는 것처럼 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았을 때 리메이크를 다시 만들고 싶지는 않았습니다.

차이는 팀에게 중요합니다. Oblivion Remastered는 시각적 업그레이드와 주요 게임 플레이 개선을 소개하는 반면, 오랫동안 평가 된 스프린트 능력과 OblivionSkyrim 의 역학을 혼합하는 정제 된 레벨 업 시스템과 같은 핵심 디자인과 구조는 2006 년 클래식에 뿌리를두고 있습니다.

Remastered Edition에 뛰어 들어 팬들은 하수도 격자와 같은 재구성 된 환경 세부 사항에서보다 영향력있는 게임 플레이 조정에 이르기까지 다양한 변화에 주목했습니다. 이러한 광범위한 업데이트에도 불구하고 Bethesda는 게임의 본질이 의도적으로 손대지 않았다고 주장합니다.

스튜디오는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."

Bethesda는 오랜 팬과 신규 이민자 모두에게 감사를 표했습니다. "이 리마스터에 대한 우리의 희망은, 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고있는 것처럼 느껴지는 것입니다."

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate에도 포함되어 있습니다. 이 릴리스는 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트를 포함한 포괄적 인 리소스 제품군, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 가이드 및 게임에서 먼저해야 할 일에 대한 팁을 포함하여 포괄적 인 리소스 제품군의 지원을받습니다.

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