스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?
ScaleBound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 드래곤 동반자와 새로운 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. 이 타이틀은 광범위한 관심을 사로 잡았지만 하루의 빛을 보지 못한 몇 안되는 Xbox One 독점 중 하나가되었습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트의 개발은 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 중단되었습니다.
최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 이 비디오에서 카미야는 취소에도 불구하고 게임의 개발 과정을 애정과 자부심으로 회상했다. 그런 다음 Kamiya는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접적이고 설득력있는 메시지로 비디오의 도달 범위를 증폭 시켰습니다. 이 항변은 잠재적으로 게임을 되살리는 것에 대한 Kamiya의 지속적인 관심을 강조합니다. 그는 이전에 2022 년 초에 비슷한 감정을 표명했으며, 프로젝트 재개에 대해 Microsoft와 협상하려는 의지를 나타냅니다.
스케일 바운드의 부흥에 관한 대화는 2023 년 초에 소문이 심화되면서 지속적이었다. Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했지만 잠재적 인 재부팅에 대한 추측은 순환되었다. Scalebound에 대해 물었을 때 Phil Spencer는 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 Scalebound에 대해 물었을 때 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서, Phil Spencer는 단순히 웃으며 말했습니다.
Microsoft가 Scalebound를 부활시키는 데 관심을 표명하더라도 게임의 신속한 수익은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 약혼하고 있습니다. Xbox는 프로젝트를 녹화하기로 결정해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 마친 후에만 Scalebound에서만 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나 ScaleBound에 대한 지속적인 관심은 언젠가 게이머 가이 대망의 타이틀을 경험할 수 있다는 희망의 희미한 일을 제공합니다.