規模發展的可能複興?
Apr 03,25
ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的Dragon Companion的新穎互動系統。這個標題成為Xbox One的少數獨家產品之一,這些專有人引起了廣泛的關注,但從未見過一天。 2014年宣布,該項目的開發被微軟在2017年正式停止。
最近,X上的Clovers Inc官方帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)儘管取消了遊戲,但還是以熱愛和自豪感來回憶起遊戲的發展過程。然後,卡米亞(Kamiya)通過向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻的覆蓋範圍:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這一請求強調了卡米亞(Kamiya)對潛在恢復遊戲的持續興趣。他此前曾在2022年初表示類似的情緒,表明他願意與微軟就恢復項目進行談判。
關於ScaleBound復興的對話一直持續存在,謠言在2023年初加劇了。儘管微軟對此事保持沉默,但人們對潛在的重新啟動進行了猜測。在接受日本出版物遊戲手錶採訪時,當被問及ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)只是微笑著說:“目前我沒有什麼可添加的”。
即使微軟對複興的比例曲表示興趣,遊戲的迅速回歸也是不可能的。目前,Hideki Kamiya正在參與在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox決定綠燈綠燈,Kamiya只能在完成他當前的承諾後開始進行規模。但是,對比例曲的持久興趣充滿了希望,希望有一天,玩家最終可能會遇到這個期待已久的頭銜。
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