规模发展的可能复兴?

Apr 03,25

ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的Dragon Companion的新颖互动系统。这个标题成为Xbox One的少数独家产品之一,这些专有人引起了广泛的关注,但从未见过一天。 2014年宣布,该项目的开发被微软在2017年正式停止。

最近,X上的Clovers Inc官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的归档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)尽管取消了游戏,但还是以热爱和自豪感来回忆起游戏的发展过程。然后,卡米亚(Kamiya)通过向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频的覆盖范围:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这一请求强调了卡米亚(Kamiya)对潜在恢复游戏的持续兴趣。他此前曾在2022年初表示类似的情绪,表明他愿意与微软就恢复项目进行谈判。

关于ScaleBound复兴的对话一直持续存在,谣言在2023年初加剧了。尽管微软对此事保持沉默,但人们对潜在的重新启动进行了猜测。在接受日本出版物游戏手表采访时,当被问及ScaleBound时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)只是微笑着说:“目前我没有什么可添加的”。

即使微软对复兴的比例曲表示兴趣,游戏的迅速回归也是不可能的。目前,Hideki Kamiya正在参与在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox决定绿灯绿灯,Kamiya只能在完成他当前的承诺后开始进行规模。但是,对比例曲的持久兴趣充满了希望,希望有一天,玩家可能最终会遇到这个期待已久的头衔。

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