Возможное возрождение развития масштабирования?

Apr 03,25

Scalebound когда -то был объявлен как один из самых амбициозных действий в своем времени, смешивая динамический боевой бой, иммерсивную музыку и новую систему взаимодействия с огромным компаньоном -драконом. Этот заголовок стал одним из немногих эксклюзивов Xbox One, которые привлекали широкое внимание, но никогда не видели свет. Объявлено в 2014 году, разработка проекта была официально остановлена ​​Microsoft в 2017 году.

Недавно официальный аккаунт Clovers Inc на X поделился видео с участием Хидеки Камия и его командой, пересматривающей архивные игровые кадры ScaleBound. В видео Камия вспомнил о процессе развития игры с любовью и гордостью, несмотря на его отмену. Затем Камия усилила охват видео, ретвитируя его прямым и убедительным посланием Фила Спенсеру, руководителю игрового подразделения Microsoft: «Давай, Фил, давай сделаем это!». Эта просьба подчеркивает постоянный интерес Камии к потенциальному возрождению игры. Ранее он выразил аналогичное настроение в начале 2022 года, указывая на его готовность договориться с Microsoft о возобновлении проекта.

Разговор о возрождении ScaleBound был постоянным, причем слухи усилились в начале 2023 года. Предположение о потенциальной перезагрузке, хотя Microsoft оставалась молчанием по этому вопросу. В интервью японской публикационной игре Watch, когда его спросили о ScaleBound, Фил Спенсер просто улыбнулся и заявил: «Мне нечего добавить в это время».

Даже если Microsoft будет выразить интерес к возрождению ScaleBound, быстрое возвращение игры маловероятно. В настоящее время Hideki Kamiya занимается разработкой новой части Okami в Clovers Inc., если Xbox решит Greenlight проект, Камия сможет начать работу только после завершения своих нынешних обязательств. Тем не менее, устойчивый интерес к ScaleBound дает проблему надежды на то, что однажды геймеры могут, наконец, испытать это долгожданное название.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.