Bungie kończy pierwszą grę po uruchomieniu Infinite

Jan 30,25

Jar of Sparks, Studio wspierane przez NetEase, Pauses Opracowanie w debiutanckim tytule

Jerry Hook, były prowadzenie projektowe Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, tymczasowo zatrzymało rozwój pierwszego projektu gry. Studio, działające pod Netease, miało na celu stworzenie „narracji narracji nowej generacji”, ale teraz aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego.

Netease, wybitny globalny wydawca gier wideo, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jak niegdyś ludzkie i niedawno uruchomione Marvel Rivals . Sukces tego ostatniego, w tym niedawne ogłoszenie bitewnej przepustki w sezonie 1, podkreśla zaangażowanie Netease w gry na żywo. Firma przygotowuje się również do nadchodzącego dodania fantastycznego Four do Marvel Rivals 10 stycznia.

Hook LinkedIn post wyjaśnił, że Jar of Sparks zatrzymuje rozwój, aby znaleźć partnera, który może lepiej wesprzeć ich kreatywną wizję. Wyraził dumę z innowacyjnej pracy zespołu i odważne ryzyko podjęte podczas rozwoju projektu. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie określone, Hook wskazał, że członkowie zespołu będą badać nowe możliwości, a studio pomoże im znaleźć nowe role w nadchodzących tygodniach. To nie jest pierwsza współpraca Netease z weteranem; Były producent Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, utworzył GPTRACK50 Studios pod Netease w 2022 r..

Wiadomości pojawiają się wśród okresu przejścia dla franczyzy Halo , następującym wyzwaniami z zawartością pocztą Halo Infinite i odbiorem serii Paramount. Dzięki 343 branżowi rebrandingowi na studia Halo i przejście do Unreal Engine, franczyza Halo może być przygotowana na odrodzenie. Tymczasem tymczasowa pauza Jar of Sparks stanowi dla studia okazję do zabezpieczenia partnerstwa wydawniczego, które jest zgodne z jego długoterminowymi celami.

[image: Umak zastępujący dla obrazu pokazujący odpowiedni grafika lub logo]

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.