Bungie จบเกมแรกหลังจากเปิดตัว Infinite

Jan 30,25

Jar of Sparks, Studio ที่ได้รับการสนับสนุนจาก NetEase, หยุดการพัฒนาในชื่อเปิดตัว

Jerry Hook อดีตนักออกแบบนำไปสู่ ​​ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ได้หยุดการพัฒนาชั่วคราวในโครงการเกมแรก สตูดิโอที่ดำเนินงานภายใต้ NetEase กำลังตั้งเป้าหมายที่จะสร้าง "เกมแอ็คชั่นการเล่าเรื่องที่เล่าเรื่องต่อไป" แต่ตอนนี้กำลังมองหาพันธมิตรการเผยแพร่ใหม่

NetEase ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมทั่วโลกที่โดดเด่นปัจจุบันรองรับชื่อบริการสดเช่น เมื่อมนุษย์ และ Marvel Rivals ความสำเร็จของหลังรวมถึงการประกาศล่าสุดของ Season 1 Battle Pass เน้นความมุ่งมั่นของ NetEase ในการเล่นเกมบริการสด บริษัท กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเพิ่มความมหัศจรรย์ Four ไปยัง Marvel Rivals ในวันที่ 10 มกราคม

โพสต์ LinkedIn ของ Hook อธิบายว่า Jar of Sparks กำลังหยุดการพัฒนาเพื่อหาพันธมิตรที่สามารถสนับสนุนวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขาได้ดีขึ้น เขาแสดงความภาคภูมิใจในงานนวัตกรรมของทีมและความเสี่ยงที่กล้าหาญในระหว่างการพัฒนาโครงการ ในขณะที่การปลดพนักงานไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน Hook ระบุว่าสมาชิกในทีมจะสำรวจโอกาสใหม่ ๆ และสตูดิโอจะช่วยพวกเขาในการค้นหาบทบาทใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า นี่ไม่ใช่การทำงานร่วมกันครั้งแรกของ NetEase กับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ อดีตผู้อำนวยการสร้าง Resident Evil Hiroyuki Kobayashi ก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ภายใต้ NetEase ในปี 2022

ข่าวมาท่ามกลางช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงสำหรับ halo แฟรนไชส์, ต่อไปนี้ความท้าทายกับ Halo Infinite เนื้อหาหลังการเปิดตัวและการรับของซีรีย์ Paramount ด้วยการเปลี่ยนโฉมใหม่ของ Industries เป็น Halo Studios และเปลี่ยนเป็น unreal Engine, Halo แฟรนไชส์อาจจะทรงตัวสำหรับการฟื้นคืนชีพ ในขณะเดียวกันการหยุดชั่วคราวของ Jar of Sparks นำเสนอโอกาสสำหรับสตูดิโอในการรักษาความปลอดภัยของการเป็นหุ้นส่วนการเผยแพร่ที่สอดคล้องกับเป้าหมายระยะยาว

[ภาพ: ตัวยึดสำหรับรูปภาพแสดงกราฟิกหรือโลโก้ที่เกี่ยวข้อง]

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.